《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

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我们曾有过每周一篇“开发日志”,最后却不得不因为人手缺乏、工作时间紧张等原因没有内容更新,有兴趣的可以看看……而且用一个英雄通关,再用另一个英雄依然重新玩一遍,剧情会有差别,越到后期 boss 也将会完全不同。……它在眼中不够优秀,像一个发育不良的孩子,但是也凝结了和开发组的人的太多的心血,我们仍然希望它能被更多的人看见

ZOIDS:默示录(Zoids: Mokushiroku)

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它的玩法与普通的战略游戏一样,但当两个单位面对面时,它变得更加注重行动。……玩家可以选择回合战略游戏或实时战略游戏,这一点使这款游戏在其他战略游戏中独树一帜。……地震偶尔会发生,它可以通过阻挡道路、创造的道路等方式改变环境

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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《巫师猎手》最近打算开个坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……战斗系统想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一的操作性(同时也满足想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统

老板攻略(老板攻略)

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当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

老板攻略(老板攻略)

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当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个收集的是什么东西。……魔沙「这算什么啊,老年痴呆吗,对来说也太早啦」暂时没了收集品的清单,只好打道回府了。……魔沙「那岂不是之前走的方向才是错的!」可如今为何却到不了魔法之森了呢?

天下为棋

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不求达到什么高度,只求能为战棋这个类型引入些的可能性,能为喜欢战棋类的玩家带来一个不同的,有趣的游戏体验……大部分全局技能命中单位的数量以及会命中哪些单位为随机选择。攻击命中根据棋子朝向分正,侧,背。……但是我们需要实现的规则和细节依然很多,所以在同步进行设计、维持游戏稳定性以及铺量的过程中我们依然面对挑战和突破

决斗英雄(Duelyst)

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玩家将在每月赛季结束之后收到的战斗单位。……游戏主要特色: - 无限深度:在一个充满策略的战场中如何放置你的单位至关重要。……单对单回合对战游戏精品!

波利顿(Politon)

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《Politon》是一款回合策略游戏,拥有简单易懂的游戏机制和多种游戏模式。……get involved关于游戏《Politon》是一款回合策略游戏,拥有简单易懂的游戏机制和多种游戏模式……在“冲突”模式中,您可以练习而无需参与在线战斗,开发的策略并熟悉不同类型的地图

黑暗农场(Dark Farm)

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开发:V. Chuvilin 。《黑暗农场》是一款RPG游戏。 您必须照顾好想要杀死您的花园。……曾经是个战士。 战斗和击败巨大的敌人。 但是我累了。 只想退休。……但是出了点问题。这就是的生活 《黑暗农场》是一款RPG游戏。 您必须照顾好想要杀死您的花园

版本:Early Access


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