沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

我们游戏窗口要多大?能不能缩放?地图块要多大?立绘和小人和对话框又要多大?……根据百度百科:分辨率是度量位图图像内数据量多少的一个参数。……三、地图怎么

疯王子:招募喜欢手绘风格的2D美术【一直有效,直到我自己修改成不招了,可站内私信或者微博私信

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5345

要求比较准确,风格肯定是不能,也就是风格不能自由发挥。……如果确认合作后,游戏上线后进行分红,具体分红数要看完成量有多少,肯定不是无限期分红,那也不现实。……目前我已经做了算3个月了吧,但是来回修改,进度没有多少,已经完成了2个界面大概,包括了UI

Euro Truck Simulator 2 - Lunar New Year Pack

indienova.com/steam/game/526950

农历新年习俗主要存在于亚洲不同国家和地区。……我们希望这12款代表不同生肖涂装设计能够在接下来年份中为大家带来好运。……农历新年习俗主要存在于中国,以及其他亚洲国家或地区,包括韩国、新加坡、越南、印度尼西亚和马来西亚

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

indienova.com/groups/post/102634

我们游戏目标群体很明确,就是《暗黑地牢1》核心玩家,之后我们宣发也会有的放矢。程序要求:1.……游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期有宣发或者投资,将会补发一部分工资……微联系:19115603034 Nivdc: 为什么选UE5?

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……相关计算 我们来计算一下需要多少面,边与顶点才能构成网格。……我先使用简单数字坐标来表示网格轴,而 FEV 则能告诉我们有多少网格要素会使用相同坐标表示

斯巴达战纪(For Sparta)

indienova.com/steam/game/1867790

你能做就是不断战斗、不断提升你战力。……在你为阻止无尽波斯人而战斗时,将获得令人振奋全新蓝图和道具,每个道具都有其独特能力,帮助你赢得胜利……你能生存多少天?打败多少个波斯人呢?V我11看看实力!!!玩家扣扣群:529761013

经典游戏合集 Vol.1+2(Classic Games Collection Vol.1+2 Bundle)

indienova.com/game/classic-games-collection-vol-dot-1-plus-2-bundle

通过在本地合作模式中与 AI 或朋友对战,证明您对这些游戏掌握程度。……显示方块上数字显示该方块附近有多少地雷。……麻雀 - 您会在这个传统亚洲游戏用牌拼凑各种组合。 寻字游戏 - 找出隐藏在拼图里所有单词!

游戏制作人LTaoist:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/u/ltaoist/blogread/28180

这个小组在起初并没有设想会有多少人给出回应,他产生了影响,我现在也没办法确定,但是总的来看,他没有吸引太多人注意……现在我另外建了一个组,这个组作用和意义我还不能确定下来,总的来说,我希望这个组能够凝聚一些人,成就一些人……一时半会,我也不觉得从头开始一种媒体、一种发行尝试,是可靠,如果我们不愿意陷在看到了有限

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

因为这段经历,所以我们其实之前和玩家、评测师、开发者有过很多交流,也由此产生了思考:大家在游戏是什么……在《非一般职场》筹备初期,我们内部还确定了两个观点,一个观点是游戏要有可玩性,不做搞噱头游戏;另一个是游戏不能太复杂……所以《非一般职场》主要讲的是一个人在职场中个人成长和蜕变

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053

其实我不推荐黑作坊合作,现在很多人也自己注册公司,以公司形式招人,发工资加分红算是最合理办法。……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做,别人怎么你。)3.去绘画平台给钱找人画。……我已经是这里忠实用户了。)4.做美术素材要求少游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)