小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块,按分支概率随机挖开另一方块,设为扫描点所有扫描点执行……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

向上!(Only Up!)

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成龙就是要学习,要到一个的地方,你必须先做一个跳跃,离开地面,不知道未来会发生什么…… 武士没有目标……游戏还包含数百个复活节彩蛋和各种参考资料。……该游戏需要集中精力和耐心,但请记住……一万步的旅程从第一步开始……

开关 InOutPath(InOutPath)

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而从第三开始游戏正式开始进入了三维世界,空中碰撞、高低楼层的切换这些的解谜方法会将玩家的思绪由二维世界中解放……第五开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六的吹风与第七的分身都对玩家的操作提出一定的要求……那么扩展关卡就是在玩《黑暗之魂》,显然普通关卡只是一道开胃菜,而扩展关卡才是这款游戏露出真面目的时候,这就是为什么普通关卡会给人一种只是展示

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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但与此同时,我又开启了另一个身份:独立游戏制作人。……但是,为什么呢?为什么还要做呢?为什么还要坚持呢?都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天

达雷索 · 卡雷酒店 更新版 Re:newal(TASOKARE HOTEL Re:newal)

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アドベンチャーアプリゲーム「誰ソ彼ホテル」のリメイク作が、本編ストーリーと特別ストーリーを完全収録した決定版として、たな……【OK】・本編5(番外編を含む)までの動画公開、配【NG】・本編6以降の動画公開・配・特別ストーリー……【OK】・本編5(番外編を含む)までの動画公開、配【NG】・本編6以降の動画公開・配・特別ストーリー

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

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1 月 2 日开发者:Martin游戏简介:如果下一秒世界就分崩离析,你会在自家的沙发上度过最后一,……还是在末日的风暴等候最后一次日出?……游戏简介:欢迎回到《哞哞的枫树灾厄》第二,这一次,哞哞又将踏上拯救世界之旅:邪恶势力就在周边蛰伏,魔力枫树糖浆席卷而来

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……既然有6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们只列出了9种关系呢?……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……竞争激烈的家庭改造:的 PvP 模式全新的玩家间对战模式,让你们的装修团队相互比拼!……每个以季节为主题的关卡包都有的机制、设置和强大的终极 BOSS 战!

版本:Early Access


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