indienova.com/u/asukalin/blogread/7415
Celeste的升级既不提供“新”工具,也不试着将问题削弱,而是试着去增加可用手段的广度。……所以,第七章完全有资格称上是一次华丽的点题。……最后回头看看,Celeste能得以封神,第七章使用到的叙事技巧(即,以游戏机制的变化去表现“蜕变”主题
indienova.com/game/zlm-crafter
只要你想的到,你就可以去建造!而且很简单 当然,操作起来也非常简单!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......
indienova.com/u/vincentely/blogread/27881
幸运的是,没多久我们就想清了——往我们能走的高度去走,用心去做。……3-场景场景已经在制作第五章节了,第六章节的也在设计中。……但是第五章节与第六章节的场景量太大了:第五章节相当于重新做一遍古堡,第六章节要做一个小镇(两个时空下的变化
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
indienova.com/game/epiphyllum-in-love
短篇文字冒险游戏《昙花》,#workshop 短篇三部曲的最终章。……是该抱着美好的幻想死去,还是去寻找关于她的悲伤记忆?……#workshop 短篇三部曲的终章《昙花》——即将为您呈现
indienova.com/u/humbleray/blogread/680
—— From Wiki已经可以看啦,各位不妨去试试!……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng
indienova.com/gamedb/list/750/p/1
Dark Souls: Remastered) 林中之夜(Night in the Woods) 火焰纹章:……Σ(Ninja Gaiden Sigma) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:
indienova.com/game/red-dead-redemption-2
执法人员开始追捕残存的亡命之徒帮派,旧西部时代的终章也随之展开。不愿投降或屈服的人纷纷丧命。……Red Dead Redemption 2 由 Grand Theft Auto V 及 Red Dead
版本:Early Access
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