Tigerone:游戏设计学习索引

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6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

25HourStudio:技术性探究01:《命运解构式》技术研发日志之次世代卡通渲染与AVG

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初步测试渲染效果如下:此处为半成品,由于avg游戏只需要静态画面,我们还将计划将渲染好的图片导入ps进行后处理和对人物细化……灰部的区分不明显的问题团队正在进一步探究,试图让卡渲shader可以被反射探针影响,更换掉目前场景中的hdrp/lit ,带来更的阴影和更好的……ps:团队拥有米哈游出身的美术做主美拥有碧蓝航线的技术美术做技术支持拥有从业7年,为腾讯火影忍者手游版本宣发的文案

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

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只有两个选项:变量和物品类型变量:指定要存放玩家选择的物品ID的变量。……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……* 控制字符 \V, \N, \P, \G, \C, \I, \\也可以在以下场景使用

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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、假如你带这一个和《刀剑神域序列之争》的设备、那么、不管是手机里面的功能还是电脑上的功能、我相信在那样的设备都是可以实现的……自己有项目、但是我不会程序、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微ID……:qq949113506 ←这是微) 如果你觉得我上面说的和分析的有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多的开发者看到如果能所谓改变下如今国内的游戏行业那就更好了

无有时代:我暂时回来了

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不知大家的大学生涯是怎么的呢?还是说,正期待着?……读大学有一个实实在在的好处,它里面有一个很大很大的图书馆,里面摆放着很多很多的书籍,你可以在知识的海洋自由翱翔……大学啊,就是要潜心学习,我会尽我最大努力一些笔记发上来的,所以我只是暂时回来了而已

学霸的星期天

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小明是一个普通的高中生,一天周末,他向往常一在书房,做着新买来的模拟卷,因为没有昨晚没有休息好,试卷才写到一半……他坠入了梦乡,掉进了自己正在的模拟卷中,卷子的那些习题,彷佛有了生命一一般活了过来,变成了一个个耳熟能详的科学家

从 GDC 分享中汲取养分

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多看书,提高理论水平;多代码,提高实践水平。简单说,就是“多读多,知行合一”。……这就好像整天刷知乎,仿佛动动手指就能把大V们的见解化为己用,其实是一的迷思。……多看书,提高理论水平;多代码,提高实践水平。简单说,就是“多读多,知行合一”

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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Owner)、签字人电话号码选填项:签字人电子邮件 5、付费 通过steam支付100美元,可使用支付宝、微、……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件。……准备公司副本营业执照扫描件、对外贸易经营者备案登记表(可准备可不准备)、公司股东名单(英文表格),三文档附属在邮件附件发送给对方

肥宅工作室:2022-03更新

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3月份的局部更變 //重構AI系統(戰鬥中暫停與調角色行為的功能與介面)預計4月中完成//UI介面更動優化……//角色天賦樹UI重構//數值調:調技能攻擊範圍//技能修改:實裝一些技能、修改一些技能BUG//

yishalee:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

indienova.com/u/yishalee/blogread/3645

是通过下落状态、方向来做判断分情况讨论。同样用了马里奥的父对象墙来检测判断。……变量可以赋值为资源名称,比如可以在代码里写: brk=spr_break30; sprite_index……按J发射子弹,子弹方向随坦克朝向而定,这个用一句代码就能实现,不用每个方向各一行

版本:Early Access


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