梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

杉果娘:你管这叫打扑克?独立游戏《千爵史诗》测评

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>>>失语少年的“老千之旅”在这款以展示出千技巧为主的互动游戏,玩家将扮演一位身患羊癫疯的失语少年……>>>游戏中“技巧”看似花哨,但操作起来却很简单在《Card Shark》的世界,……不过不要把游戏的“老千”技巧和影视剧的相关联,这里既没有《赌神》发哥眼花缭乱的赌技,也没有《赌圣》

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

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省去了资源消耗这个环节最直接的效果就是加快了游戏的节奏,老的WAR3和SCII这样的游戏一局都会很长时间,而且参与比赛的玩家一般都是1v1……或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧……)玩家手中可以支配的资源的使用技巧对战局结果的影响越来越小(炉石传说中 固定卡组之间的胜率偏向一个固定值

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶中的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……因此我们在使用它时,需要注意将数值控制在比较低的范围内。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶中的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……因此我们在使用它时,需要注意将数值控制在比较低的范围内。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶中的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……因此我们在使用它时,需要注意将数值控制在比较低的范围内。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:奇亿音乐音乐音效配音24小时在线接单

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发起:奇亿音乐-小凡-音乐音效配音 24小时在线,欢迎咨询:---------业务范围--------……游戏配音:专业录音棚,业内资深声优,支持中文(含方言),外语(含英语、日韩语等其他小语种)联系方式:微

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/08/30 更新日志

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BUG修复;8.战斗中,按下Z键可以切换到慢速模式;再次按下Z键可回复为常速模式(减速观察各种动作以及范围判定用……)9.家园Debug菜单中,新增设定是否显示Aoe范围Debug功能;配合战斗中的Z键减速,可以精确的看到当前技能的判定范围……--------------------------团队长期寻找【建模、特效、动作、UI】联系方式微

精灵之息:草稿箱4

indienova.com/u/ccx01/blogread/30044

因为那会给面试官留下一句话柄:“那你在这里面做了什么?……就像手机厂商制作出一款手机,他们在这款手机负责什么部分?……电脑厂商制作出一款电脑,他们在这款电脑负责什么部分?

版本:Early Access


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