你真的了解 Roguelike 吗?

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但反正游戏的创作和游玩都应该是自由的,所以命名归类其实并不是那么重要......那么还是回到游戏设计的话题上来吧……这种方法的朴素形态其实有很大问题:既然游戏中有这些内容,那为什么不在一开始就解锁?……;隐身药水大部分时候会有效,但有些怪物能看到隐身的玩家,看不到的怪物也有可能向大概的方向摸过来;喝下狂暴药水不一就能让自己的战斗力高到能同时消灭所有敌人

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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这些都会影响到职业发展;●在项目里面需要保持主动的学习,因为游戏行业是发展非常的一个行业。……我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且做游戏是一个比较漫长的过程,如果你对所做的工作没有那么大的热爱……为什么这么说?

小组帖子:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

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(然而最近开罗走上了氪金游戏的不归路)那么,氪金游戏这种设计有没有除了赚钱之外的存在意义?……微交易并不是人畜无害【游民星空字幕组】当那个充满梦想的小伙子来面试 “游戏运营” 的时候我在想什么?……这可能是为什么很多并不宽裕的人也沉迷氪金的原因 virmint: 说实话我很希望传统游戏能像氪金游戏一样能出各种周边

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

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而且直到最后才是真正的公主,正当我兴奋的以为水管工痴汉和公主啪啪啪的时候游戏突然就那么结束了!……没玩过的玩家一下就知道这游戏究竟是怎么样的一款游戏的同时还没有被大量的剧透,并且会对剧情产生了好奇心:我只说了故事和简单的背景,具体的故事情节(为什么会救错人……如何主题每个人考虑的角度不同需求和目的不同也不一样,但最好要对这些问题和立场做考虑:1.别的玩家们对这款游戏怎么看

神奇生物学(Fantamal)

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为什么葫芦娃脑袋上会顶着人家裤裆里掏出来的玩意儿!……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……订单系统 接下订单,送达物品(。。快递员模拟器?) 收集神奇生物 芜湖起飞,出发冒险!

独立恐怖游戏存在的问题

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我想谈谈独立游戏开发者在吓人方面试图走捷径的地方,以及为什么由此诞生的作品和那些 20 多年前的杰作相比显得相形见绌……今天,我想谈谈独立游戏开发者在吓人方面试图走捷径的地方,以及为什么由此诞生的作品和那些 20 多年前的杰作相比显得相形见绌……为什么那个怪物吓你一跳然后跑掉?

小小英雄:小小英雄总结4-21

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现在的工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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Slow and Steady - 这张大型6人地图是组队战胜敌人进行3v3比赛的首选。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

游戏历史上的今天:《黄金太阳:失落的时代》

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这些使得《黄金太阳》中的场景解谜也成为了十分重要的一部分,而且还不那么简单。……战斗系统有一深度,解谜有难度……这些结合在一起早就了这个 GBA 平台上优秀且独特的作品。……说不上为什么,可能就是单纯的优美吧

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

版本:Early Access


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