gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你xxx大学毕业?我:对,我xxx大学(美本)毕业。……R:好,看来已经差不多了,最后结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你有美好一天。……(面试结束,总耗时约24分钟)

李雷和韩梅梅:与你同在(Lilei And Hanmeimei)

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学校最受欢迎女生叫韩梅梅,我不介意和她来一场疯狂恋爱。……天哪,如果游戏世界有“重婚罪”的话,那我时候逃亡非洲了。……有了未来“我”相助,我成了横行校园霸王。露西成绩比我好?打!吉姆早上和韩梅梅搭讪?打!

有潜力比肩《极限脱出》的独立游戏:Minotaur

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于是顺着页面链接我立即跑到itch页面上找到试玩demo,下载下来准备一探究竟。……试玩版就有一个类似《管道工》迷你游戏。……其他当我在想到底是是怎样一个制作组在做这样这种品质与大厂比毫不逊色游戏,点进他们官网时,再一次被震惊到了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:建议收藏!你不应错过的保姆级Steam商店页面创建教程

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我们目标制作出引人关注的页面,尽可能延长顾客在商店页面的停留时间。……你要避免使用看起来都很类似的截图,或者使用在预告片出现过画面。……怎样制作优秀“关于这款游戏”页面是有章可循

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……一款模拟恋爱真人互动影视作品。……不苟言笑,高冷严肃上司? 爱笑爱闹,相知相熟大学同窗?

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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所以我做的是一个模拟经营类小(h)游戏。……:主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……video/av7342133/原始旅程 2015年IGF China,获奖独立游戏作品《原始旅程》一款手绘风格动作射击类独立游戏……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

研究表明 | Apex Legends 可以更好地利用大鱼小池效应

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外部参考框架模型典型社会比较过程,学生将某一门课的成绩与其他同学在此课上的成绩进行比较,或者与实际成绩水平某种外部标准相比较……(如学校等级,班级排名等);内部参考框架模型学生将自己在某一学科上的成绩与自己在另一学科上的成绩进行比较……我觉得这不失为一个聪明做法:如上图所示,尽管队伍仅排 11 位(这并不是一个好成绩),但如果个人取得的成绩被强化

茶多酚:狗酱的商店页面好了……但是游戏并没有做完,而且核心机制还要改

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还好steam商店页面公布发行时间可以缩略到月,可以拖到九月底 因为steam必须在发布前两周做好商店页面……implementation这个词太长了UI布局很麻烦狗还没画完数值平衡一点都没开始弄对话段子涉嫌种族歧视……steam商店页面公布发行时间可以缩略到月,可以拖到九月底https://store.steampowered.com

搞砸了一些事儿,但我们还是办成了东北首届Game Jam

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我多次参加过 Game Jam,感觉很有趣,但我并没有在沈阳一次明确动力。……截至活动当日,线上报名页面获得了 8276 次浏览,这个成绩我们都比较满意。……签到纪念品陆续到场开发者签到留念Game Jam 不会缺少搬来台式机大佬趁主题尚未公布,先抓紧时间打盘游戏由于有微群预热

版本:Early Access


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