放逐 2:水晶之魂(Exile II: Crystal Souls)

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游戏的视角是自上而下的,采用回合战斗,大量的物品可以囤积和使用,还有一堆法师和牧师的法术。……在《放逐 2》中,流放地是一个地下洞穴系统,被陆上帝国用来倾倒不受欢迎的人,正面临着几个问题——在流放地

丧尸爆发的故事(Stories from the Outbreak)

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新的瘟疫已经在世界范围内席卷了几个星期。尸体复活,攻击人类。……最后一艘渡船从西海岸驶向冰岛。你现在只能依靠自己了。……Stories from the Outbreak 是一款回合游戏

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,国立于其上,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色春夏、气候分秋冬

失眠诊所

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开发:幻想戈游戏开发工作室 。……这个游戏背景发生在一个动物小镇中,一夜之间一家神秘的失眠诊所开张了,他们宣称独到的治疗失眠的办法

Witchsword Remake

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即时战斗:战斗等操作是即时的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一比例的金币等参数。……4、这个重制版与原版什么区别?

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……所以除了需要你一的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

【风农翻译】像素宝典 #8

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v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经搬运的,搜索:12 Principles of Animation……,几个带字幕的。……v=AJdEqssNZ-U&t=2071s(风农:我看了两眼这个讲座忽然想起来,这个东西谜之声同志曾经介绍过

噗噗的冒险乐园 开发日志 #8

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所以我们在这两天也是开启了小范围的玩家测试~ 我们希望看到更多来自于还没有玩过我们游戏的玩家的真实试玩反馈,如果你对《噗噗》兴趣……乐园蓝图系统改版(乐园科技树 v3)这次我们在整体包装和信息显示上做了比较大的调整,由于我们将噗噗科技与乐园内容在实际上进行了分离……后续我们也计划在版本稳定的前提下,将设施、勇者等相关的模块,都以更便利的方式进行内容制作(十几个表格联表配

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……◎ 多亏了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

低多边形厌氧菌:故事工程学:人工智能和交互式叙事

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在传统的游戏中,虽然NPC与玩家之间能够互动,但在这些互动中NPC做出反应的依据往往只有玩家在当前互动中的那几个动作……由这个模型来决定NPC的态度,而不是让玩家简单地通过几个文字选项就让NPC相信他/她是怎样的人。……and Andrew Stern, 2003[3] Hernandez S P, Bulitko V,

版本:Early Access


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