indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
时间传送门给玩家带来的,是足够有趣的体验。……大家应该看出我上述列举的用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行的创意和想法是十分垂青的,如果它与……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念是与V社重合的,并且
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……是解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好
indienova.com/u/jyjy/blogread/4290
*注:本文首发于微信公众号IGM独立游戏菜单,同步发布于cowlevel及indienovaCogmind……游戏没有职业可选,没有技能可用,没有经验值的概念,喜欢角色培养的朋友可能会萌生一丝退意了,但是别担心,游戏里成吨的装备将会定义你独特的玩法……后者则是深入浅出,老少咸宜,适合在碎片化的闲暇时分痛快玩上几盘
indienova.com/steam/game/2015860
开放江湖世界在《江湖百异图》里,有十六个风格迥异的武林门派;有城镇、客栈、野外区域;还有渡口,用来乘船以大幅度减少路途的时间消耗……事件是通过时间来驱动的,而不是必须等着玩家去触发。一定的江湖日会发生一些江湖事,无论玩家是否在场。……Roguelike在《江湖百异图》里,决定你最终实力高度的是武学天赋
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/steam/game/1831630
《建筑吧公司》是一款模拟经营建筑公司的游戏。……员工有不同的【等级】、【职业定位】、【擅长内容】,这些都给工作安排带来很多不同的可能性;此外有的员工有【资格证……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微信公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527
indienova.com/u/gadqq/blogread/30466
编者按 打击感是一种主观感受,个人有个人的标准,这里仅根据自身经验和体验总结,欢迎大家多多讨论;本文实例主要引用自如下几款游戏……针对现在市面上绝大多数ARPG而言,主要打击媒介依然是武器,所以这里谈谈几点对武器的看法。……例如,无双游戏里玩家的状态(包括血量、僵直时间等)会明显强于怪物;而魂系游戏里玩家的状态是会等于或小于怪物的
indienova.com/game/v-o-i-d--game
V.O.I.D.……是一款侧滚动作式的冒险游戏,它采用了 8 位元和 16 位元的最佳,并将此经典与现代科技互相融合。……穿越时间去获得神圣的宝石,你将得到足够的力量来打败邪恶的侵略者
版本:Early Access
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