杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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时间传送门给玩家带来的,足够有趣的体验。……大家应该看出我上述列举的用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行的创意和想法十分垂青的,如果它与……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念V社重合的,并且

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好

JYJY:十月roguelike:复杂与简练

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*注:本文首发于微公众号IGM独立游戏菜单,同步发布于cowlevel及indienovaCogmind……游戏没有职业可选,没有技能可用,没有经验值的概念,喜欢角色培养的朋友可能会萌生一丝退意了,但是别担心,游戏成吨的装备将会定义你独特的玩法……后者则是深入浅出,老少咸宜,适合在碎片化的闲暇时分痛快玩上

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……弹幕他们不过发些玩笑,心底下还是略为这群朋友担忧。但还是要怼小河:你上午干嘛不学习。……那能怎么。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

江湖百异图

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开放江湖世界在《江湖百异图》,有十六个风格迥异的武林门派;有城镇、客栈、野外区域;还有渡口,用来乘船以大幅度减少路途的时间消耗……事件通过时间来驱动的,而不是必须等着玩家去触发。一定的江湖日会发生一些江湖事,无论玩家是否在场。……Roguelike在《江湖百异图》,决定你最终实力高度的武学天赋

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……」 游戏特性: 风格极致突破,幽默呆萌心头好。 混合鲜榨脑汁,极具想象丰富角色

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果点改变一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数

建筑吧公司

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《建筑吧公司》一款模拟经营建筑公司的游戏。……员工有不同的【等级】、【职业定位】、【擅长内容】,这些都给工作安排带来很多不同的可能性;此外有的员工有【资格证……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527

GWB-腾讯独立游戏孵化器:在体验过无数动作游戏之后,我对打击感的设计有了新的认识

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编者按 打击感一种主观感受,个人有个人的标准,这里仅根据自身经验和体验总结,欢迎大家多多讨论;本文实例主要引用自如下款游戏……针对现在市面上绝大多数ARPG而言,主要打击媒介依然武器,所以这里谈谈几点对武器的看法。……例如,无双游戏玩家的状态(包括血量、僵直时间等)会明显强于怪物;而魂系游戏玩家的状态会等于或小于怪物的

V.O.I.D.(V.O.I.D.)

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V.O.I.D.……一款侧滚动作式的冒险游戏,它采用了 8 位元和 16 位元的最佳,并将此经典与现代科技互相融合。……穿越时间去获得神圣的宝石,你将得到足够的力量来打败邪恶的侵略者

版本:Early Access


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