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当时我在一家公司面试游戏策划,而其中一个面试题,就是让我利用扑克牌的特性来设计一个游戏。……踩坑之路 V1.0在长达14个月的研发后,最初版本的《法洛伊:幻境》勉强完成。……踩坑之路 V2.0刚开始的几个月,我和合伙人心中总有那么一个错觉,拿到投资了:我们以后肯定一帆风顺了
indienova.com/game/alice-to-marisa-to-inakunatta-shanghai-ningyou
アリスと魔理沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei
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又或者,根本就不存在“那家伙”,他们只是在讲故事,打比喻,托物喻理罢了。又或者……可能性太多。……,反正他的小说每一本都差不多……总之,就是他的某一部小说里,有一个开价值几百万名牌跑车去上学的男青年教师
indienova.com/steam/game/2309730
し、同一ターン内で、敵・味方の行動順が入り乱れる「混合ターン制」システムを採用しています。……行動順が回ったキャラクターに対する瞬発的な決断と、戦略的判断の両面を問われます。……早期アクセス版では、全体の1/3にあたる「第一部:叢雲同盟」のシナリオを収録予定です
indienova.com/u/leetgame/blogread/33948
课程有回放功能,可以反复观看学习- 免费领取海量资料:简历自测表评分表、Unity不同职级技能表、面试题库
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33955
最经典的FPS规则 不同于近年来流行的吃鸡类FPS游戏,《无畏契约》选择了最经典爆破规则,即5V5团队作战……从另一方面来讲,定位更清晰的英雄,与施放方式更直观的技能系统,也给予了初入游戏的玩家一定的引导,让他们知道自己在对局中应该做什么……而《无畏契约》却反其道而行走非写实路线,通过减少对模型面数和光线粒子的需求,让游戏成为一款依靠InteI
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/7488
不想发在朋友圈怕爹妈看到……早上出门发现租车的停车位停错,怒罚260刀中午发现一直以来写的uml是错的,怒改下午出门教师培训为了赶时间租了辆车开
indienova.com/steam/game/650220
Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合制战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合制战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一定优势,但它们不会永远屹立不倒
indienova.com/steam/game/733610
朝著古代遺跡出發的以冒險為生的一家揭開了沉睡在歷史中充滿神秘色彩的古代大國的面紗在自己的據點與周圍的人接觸的同時……可以說絕對是一款良心作品遊戲本身是個操作簡單的傳統RPG,關卡也沒有那麼多完全不必擔心迷路之類的問題,戰鬥也是傳統回合制如果實遇到無法前行……高野慎平土居伸之 虹組キララ 時田貴司(友情出演)卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
版本:Early Access
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