RemJack:表格 | 回合制游戏,策略深度与地图的比较

indienova.com/u/remjack/blogread/4842

其实这张表上可以很多游戏,少是因为我比较懒

indie 新闻官:老牌经典《平安京异形》推出新作

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玩家扮演的角色需要在城里的街道上挖洞,让怪兽掉落到陷阱当中并埋。……值得一的是,本作的制作人和作曲人阵容豪华,都是非常有名的前辈

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……這張地圖是你第一次看見外星飛船哦~附帶一,之後每一次更新,部分地圖都會有些許改變,并不會一成不變。……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

mnikn:《巫师猎手》2020-10-04开发日志(6)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27328

这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材这个目标可以说完成了一大半……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,素材之旅还需努力。……目前进度下周开发计划:探险系统:完成第一个关卡,素材,完善培育系统的 ui好了,这周的开发日志大致就到这里

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

Steam商店的申请比想象的要麻烦,很多琐碎的信息要。……(申请完之后发来的《Steamworks文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……我改了半天文本搞不清哪个地址填错了,用这个分分钟搞定!

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

Steam商店的申请比想象的要麻烦,很多琐碎的信息要。……(申请完之后发来的《Steamworks文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……我改了半天文本搞不清哪个地址填错了,用这个分分钟搞定!

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/groups/post/90794

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:Amway Anyway EP2 : Windowframe 留言处

indienova.com/groups/post/321

发起:Amway 啦啦啦啦啦 Oncle: 什么情况 indienova: 挖坑未

版本:Early Access


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