冒险公会

indienova.com/g/guild

优酷视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzExNjc1MzU1Mg……请注意不是所有冒险家喜欢打打杀杀,也不是所有冒险家喜欢做杂工

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

indienova.com/groups/post/102785

开发经验的主程周期:2024年1-6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337(微同号……) Nivdc: 大概帮不上忙,不过你这个描述让我想起很多年前有家公司推出过一款仿照《行星边际》的游戏

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

indienova.com/history/1218

迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……每个游戏的机制涉及类似的战斗系统和地图。……《最终幻想》系列视频游戏在评论和商业上取得了成功,成为有史以来最畅销的视频游戏系列之一

Jamesika:阿毛的幸运日[2019.10.31] Demo可以下载了

indienova.com/u/jamesika/blogread/22402

LOL魄罗的蜜汁生物.游戏玩法是使用'跳跃'和'绳索'两种技能来到达终点, 需要一点技巧和反应.Demo一共有……音乐音效什么的都还没配, 之后应该会找点开源的音乐音效加上去.第一篇日志, 不知道写点, 就随便写写好了

阴影:字符冒险(ASCII of shadow)

indienova.com/g/decadr

你问我要不要音乐制作人?那我告诉你 要!很需要!你问我如果我的程序不开多线程怎么播放音乐?……个屁直接把想法设计发在回复就好了我才不会告诉你我会看捏 嗯?你问我有没有工资?咋分成?……白嫖了咱还能谈钱吗 游戏特性: 纯c写的游戏了解一下 开发团队: 善恶核心 - 程序 美工 策划

isyume:清华IMDT 2021年3月焦虑碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28314

感觉自信心和正能量都被光速透支完了= =我投了网易、腾讯、米哈游、莉莉丝、字节……总之就是很搞心态,自己以及周围同学的日程里都塞满了笔试面试……总之感觉叙事游戏就是比较受歧视,当然我们确实没啥创新点就是了……以后不是搞独立工作室的话很难有机会做纯粹的AVG了,所以想在学校做一次……设计课讲博弈论,还要对自己的游戏demo做博弈论分析,我寻思一个AVG博弈呢?

幸运宝石(Lucky Gem)

indienova.com/steam/game/1901260

当欧木达人赚取足够的金币后,他们就会来到岛中央的神殿。……每个欧木达人梦想着得到那颗价值连城的最终宝石。……张美少女动态图片,同时有多种互动动画以及动画状态特别说明有老板跟我说“1929240”没法用,我完全不知道这个是此外不要长按

双重次元、穴曲堡(Double World. Cave Song Castle)

indienova.com/game/double-world-cave-song-castle

开发:Ender特莫。发行:Ender特莫。发行日期:2021-02-03。……不过严格来说不能算是动作格斗游戏吧,毕竟动作那么少。……游戏特性: 本作者玩的游戏比较少,所以也不知道有特性可以说,这里就列举出几个本人认为比较独特的吧 —

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)