【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。他的作品首次展出是于1973年初在纽约现代艺术博物馆。……后来他的工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域和使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显的呈现在作品。……1988年12月7日,克洛斯在纽约市艺术家表彰仪式觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断是脊髓动脉崩溃

Esther的游戏手札:#111~115

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#111我从没想过,有一天会在游戏搞明白自己为什么没能学好数学……《人力资源机/程序员升职记(Human……紧接着我就发现,原来小时候做数学题时的跳步,远远不止是因为没耐心。……至今我还能清晰记得中学时代不管老师怎么讲、我就是想不明白的绝望,比起那个时候,我现在不过就是在面对这些小学奥数时多了点勇气和动力

数独星空(Sudoku Starry Sky)

indienova.com/steam/game/1408530

具体创新点如下:1、内容题目上,摒弃像其他产品一样的“机器数独”,邀请数独全国冠军及数独名人出题,每一道题目皆为原创……,还全球首创“汉字数独”,将中国文化与数独完美结合;2、美术设计上,产品区别于其他数独产品千篇一律的扁平风……数独星空,每天带给你十分钟的趣味,每天为你创造一道的宁静!

数独星空(Sudoku Starry Sky)

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具体创新点如下: 1、 内容题目上,摒弃像其他产品一样的“机器数独”,邀请数独全国冠军及数独名人出题……,每一道题目皆为原创,还全球首创“汉字数独”,将中国文化与数独完美结合; 2、 美术设计上,产品区别于其他数独产品千篇一律的扁平风……数独星空,每天带给你十分钟的趣味,每天为你创造一道的宁静!

小组帖子:寻找一名游戏制作人员合伙

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Strike 大家好,我们团队正在着手开发一个游戏教育软件, 用生动的例子和玩法来让考生理解知识,通过考试……和在大公司那种分工明确的环境不同的是,参与这个项目你会接触到程序,游戏设计,界面设计,风投对接,市场推广等等一系列工作

旋转拼图(Puzzle - RotatePix)

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★重复游玩同一个谜题在每次游玩时都会生成不同的面,带给你不同的体验,值得反复挑战更高的分数。……游戏特性: 易上手,难精通 随机面,可重复游玩

ERMO(Ermo)

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-规则简单,直截了当的操作方式和拥有无限惊喜的游戏 -超过 60 个不同的关卡和 100 种砖块益智……-手工打造益智,让每个关卡都充满挑战性 -4 种不同和耐人寻味的模式,以不同的方法来测试脑力 -成为游戏设计者

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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但丁的魔人形态和罪魔人槽,帅爆场景首次出现了这一种能够打破,能够再生的牢笼。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

版本:Early Access


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