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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小和位置已经差不多了……完成虹膜 虹膜的处理已经差不多了,下面我们需要处理一下瞳孔
indienova.com/groups/post/100705
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版本:Early Access
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