太古之火(Prime of Flames)

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目前Demo版本已经更新到了v1.06,更新内容点击查看Demo包括内容:九璃.青铜.千鸟 X 第一章……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍模式,2倍没有特写镜头。……关于我们大家,我们是雷咖游戏,一群志同道合的游戏人,很高兴能在此与你相遇

小组帖子:RuneCore 开发日志3 人物攻击

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发起:Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞不触发……可能还是会有点别扭,后面请专业人士再来调!(转发自:原日志地址)

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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实战对抗 PVP 战役模式:与电脑进行对抗,还原著名历史战役,亲身成为历史的缔造者;实战对抗:提供 5V5……、8V8 对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!……真实还原经典坦克 军事专家提供专业的支持,依照真实坦克的性能和属性进行建模还原;中国 99 式主战坦克

风暴岛(Island of Deception)

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在每局游戏的 10 分钟内,幸存者们需要互相团结协作,需要有人站出来带领大家一起造好船的四个部分,从而离开岛屿逃生获胜……而幸存者要做的就是阻止船造好。……游戏中有一些道具: 1,船:沿海岸线分布着一条船的四个部位,玩家使用木头可将其满,当四个部位全满则幸存者获胜

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志02

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look:这是我上一个showDemo v.00.11的截图,估计没几个玩到第二关此处的吧,游戏的精髓就在此之后……那么之后我的关卡设计就不会想截图那样简单了,需要各位更加耗费脑细胞的发现通关的必需自杀处,为什么是必需自杀处呢……,既然我选择继续开发下去就说明这个脑洞绝对是自己想出来的,绝对不是借鉴啊,再创作啊,之类的

小组帖子:硕美科携多款专业耳机确认参展2018年eSmart

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巨大的品牌影响力、庞大的观众群体及广泛的媒体资源,强化智能娱乐硬件在展会中的重要支撑作用,进一步突出专业性……科技创新,引流潮流,为用户提供一流数字化娱乐新体验,将激情与智慧转化为快乐的结晶,展望未来,我们用心智。……想第一时间感受到这些专业设备带来的感官享受?

数字战斗模拟世界:F-86F “佩刀”(DCS World: F-86F Sabre)

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这种后掠翼单发喷气机是西方在朝鲜战争中最重要的飞机,它经常与俄 MiG-15 纠缠。……感受驾驶佩刀,他是拥有专业水平飞行模型、交互式的驾驶舱、功能齐全的武器、详细的损伤模型和丰富详细的飞机……体验佩刀在战斗的优势和劣势,找出为什么老练的战斗机飞行员经常回顾佩刀作为他们有史以来最享受的飞机

心之檻

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久別重逢明明該令人感動,安迪卻劈頭就提出如此不得了的請求,妳當然不知道該如何是,但看著滿臉憂鬱的雅克……,當中有不少輕鬆幽默的對白,但雅克是一名內向、容易受驚的孩子,能否讓他和角色一起歡笑,是對玩家的一大

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

发起:Zirbry Studio Smart Game 大家,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

大家,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步要更新的东西……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

版本:Early Access


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