indienova.com/steam/game/844860
《坦克行动:欧洲战役》是一款回合制战术战争游戏,包含二战各大战场十余种紧张激烈的历史场景。……他们有能力阻止第三帝国吗?作为一名美国将军,你带领你的坦克穿越欧洲和北非战场。……有了正确的战术和战略组合,你就能击败国防军,结束其毁灭运动
indienova.com/game/trickery-and-strategy
传统游戏是,这里有座山不能通过,这里有个悬崖不能通过,这里有条河不能通过。……本游戏是,这里有座山,我们翻过去就好了嘛。这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵
indienova.com/game/i-human-machine
具体时间已经不重要了不过我们叫它为最后一年对比人类,机器思考更加快速,当智能AI开启的一瞬间,它已经计算出了……所以,为了打败机器,我必须成为机器为了捕捉敌人的细微动作,我替换了我的一只眼睛;为了在战斗中最快得出制敌方法
indienova.com/u/gadqq/blogread/28854
当时我在一家公司面试游戏策划,而其中一个面试题,就是让我利用扑克牌的特性来设计一个游戏。……踩坑之路 V1.0在长达14个月的研发后,最初版本的《法洛伊:幻境》勉强完成。……这一次,我们用了8个月时间完成了项目,并与一家steam发行公司签约
indienova.com/u/remjack/blogread/9364
正文游戏节奏调整:让玩家少蹲坑,多思考WOT有张地图被玩家戏称为“蹲坑懦夫卡”。……个人估计其理想平均时间为1分钟左右。 实际取值还是要迭代测试。……注意:炮弹口径应大于一定值才进行削弱,7mm机枪的同学还是告辞吧
indienova.com/u/yuhua/blogread/11798
但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富的设计 节省开发时间 大多数游戏都是在改UI和玩法上被拖死的 保持心态……保持步调 多思考再动手 以上说给自己听的。。。……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/steam/game/2271500
在 Emplacement 中,玩家通过有策略地放置模块来建造自己的基地,从而打造农场和营房。……Emplacement 是一款创新的战略性回合制游戏,结合了铺设和战斗元素。……Emplacement是一款具有挑战性和娱乐性的游戏,玩家需要发挥其最佳创造力和战略性思考
版本:Early Access
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