坦克行动:欧洲战役(Tank Operations: European Campaign)

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《坦克行动:欧洲战役》是一款回合战术战争游戏,包含二战各大战场十余种紧张激烈的历史场景。……他们能力阻止第三帝国?作为一名美国将军,你带领你的坦克穿越欧洲和北非战场。……了正确的战术和战略组合,你就能击败国防军,结束其毁灭运动

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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传统游戏是,这里座山不能通过,这里个悬崖不能通过,这里有条河不能通过。……本游戏是,这里座山,我们翻过去就好了嘛。这里个悬崖,我们造栈道就能通过了。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间思考排兵布阵

《漂移幸存者》开发历程小记

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作为主要玩法的“漂移”,惹恼了相当一部分玩家,甚至令他们抓狂:“太‘滑’了,就不能正常移动”,“操作太别扭了……因为本作的开发周期较短,所以基本没有愿望单积累,我也并不期待第一时间有什么销量。……目前加入的强制车辆直线移动的“冲刺”技能,能在时间不够时快速获取“时间核心”,且在被包围的关键时刻快速脱困

I Human Machine

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具体时间已经不重要了不过我们叫它为最后一年对比人类,机器思考更加快速,当智能AI开启的一瞬间,它已经计算出了……所以,为了打败机器,我必须成为机器为了捕捉敌人的细微动作,我替换了我的一只眼睛;为了在战斗中最快得出敌方法

本周 Steam 值得关注的游戏 11.07 - 11.13(下)

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你能在酒吧度过一个晚上,Anglerfish ?……Yum Yum Cookstar关键字:烹饪、时间管理、节奏发行日期:2022/11/12(中文支持)……你能帮助他们度过难关

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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作者提交了他的回答,不管是否能被说服,我们乐于刊载了全文,这也是 U-ACG 海纳百川,鼓励跨界思考与创作练习的主旨……详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人自述:一个小工作室的升级打怪之路

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当时我在一家公司面试游戏策划,而其中一个面试题,就是让我利用扑克牌的特性来设计一个游戏。……踩坑之路 V1.0在长达14个月的研发后,最初版本的《法洛伊:幻境》勉强完成。……这一次,我们用了8个月时间完成了项目,并与一家steam发行公司签约

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

indienova.com/u/remjack/blogread/9364

正文游戏节奏调整:让玩家少蹲坑,多思考WOT张地图被玩家戏称为“蹲坑懦夫卡”。……个人估计其理想平均时间为1分钟左右。 实际取值还是要迭代测试。……注意:炮弹口径应大于一值才进行削弱,7mm机枪的同学还是告辞吧

羽化:Day 33-Day 34

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但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富的设计 节省开发时间 大多数游戏都是在改UI和玩法上被拖死的 保持心态……保持步调 多思考再动手 以上说给自己听的。。。……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

Emplacement

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在 Emplacement 中,玩家通过策略地放置模块来建造自己的基地,从而打造农场和营房。……Emplacement 是一款创新的战略性回合游戏,结合了铺设和战斗元素。……Emplacement是一款具有挑战性和娱乐性的游戏,玩家需要发挥其最佳创造力和战略性思考

版本:Early Access


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