CJ-GC 全球 INDIE GAME 开发大奖海内外参赛精品佳作推荐第一弹!

indienova.com/indie-game-news/cj-gc-indie-game-1/

我们在接收到许多开发者有意向报名参赛的反馈,但由于报名时间较短来不及做充足的准备工作,经团队内协商后,……决定将报名时间延长 1 个月,至 6 月 30 日,使本土开发者们能拥有充足的准备,在本次大奖评选上崭露头角……报名参赛有意参赛的开发商、团队、工作室、个人无论您的游戏目前处于什么阶段,都可以报名,本次活动的目的就是助您找到意向合作目标

itch 一周游戏汇:7月31日-8月6日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-0731-0806-part2/

不能转向,遇到路障怎么?撞向平台边缘,借力打力改变方向!帮它找到回去履行职责的路,祝你好运。……在有限的时间内检查信件,找出异见的痕迹,将叛乱消灭在萌芽状态!……Kathinka、Tuck Vison、CallMyLawyer、Pancazuli游戏简介:普通魔术师雾雨魔沙骑着她的飞天扫帚

gameoasis:报名参加区块链游戏黑客松 - “游戏绿洲黑客松大赛”

indienova.com/u/gameoasis/blogread/20682

感兴趣的社区小伙伴可以报名参加9月份在上海举行的游戏全球黑客松,届时会有链游圈内最硬核的游戏开发者和导师团队在现场……,欢迎大家报名来争夺“彩蛋”

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

indienova.com/groups/post/32717

★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,风格!……2、预算不够怎么?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层……,游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作中,这部分美术资源也都是作者自己一个人搞,所以会花大量的时间

无限之心(无限之心)

indienova.com/steam/game/1158870

《无限之心》是一款梦想回合网游,游戏有着经典的神话世界观,梦幻清新的国风画面,百变唯美外观,Q萌酷炫坐骑……每天都有护送奖励双倍的时间,不要错过。……寻仙宝玩家达到一等级后开启,每一关有6个宝箱,六个宝箱都开启后即可进入下一关

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience

Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN……,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上

Brawlhalla:童年的格斗记忆

indienova.com/indie-game-news/brawlhalla/

引言我们这一代的男生,童年时一接触过格斗游戏。《拳皇》或《任天堂明星大乱斗》,风格迥异但情绪相同。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……默认规则为规定时间结束后拿人头最多者获胜。游戏结束后可进行举报违规行为以及好友添加等功能

2020 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项发布!现场颁奖典礼盛况回顾!

indienova.com/indie-game-news/2020-indieplay-prize-announced/

2020 indiePlay 中国独立游戏大赛共有 307 款作品进行报名,数量创下历史新高,最终有……59 款游戏入围各个奖项,并在 WePlay 现场展出,在 WePlay 文化展 2 天的时间里,indiePlay……衷心希望 indiePlay 可以一年一年的下去,也能够看到中国的游戏不断成长,以及让更多的人参与进来

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)