[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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小学生都能看懂的视频版,求连 什么是 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……Triplanar 的原理就是用顶点位置作为 uv 坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已 xyz 个平面分别映射……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏……◎ 火山口——大型对称 12 人地图,适用于标准 6v6 游戏◎ 垒壁阵——巨型对称 14 人地图

风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2524810

一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;4款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

indienova.com/game/hot-wheels-unleashed-2-made-in-italy-expansion-pack

一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;◎ 4 款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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于是第个作业继续这个主题。……第个作业是两周做一个 navigable space,简单来说就是用 unity——终于开始 unity……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

于是第个作业继续这个主题。……第个作业是两周做一个navigable space,简单来说就是用unity----终于开始unity……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

Oncle:CH Parallax 快报番外

indienova.com/u/oncle/blogread/9411

“这个可以有”烟熏文鱼,培根,还真是用了心,话说我当时没在意公寓联系人,后来才知道是个漂亮妹子,回头爆照……这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party,大叔的心都变年轻了……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡

四川麻将(微信小游戏)(SiChuan Mahjong for WeChat)

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四川麻将,麻辣玩法,开局换张,一胡到底,high 翻全场

小组:寻找休闲游戏美术大佬(创建人:aaa6567821)

indienova.com/groups/1168

目前有策划,程序和特效人,都是多年老司机!……我的QQ:915503955 微:zouzaitiandijian

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