会员:老元觉得胖点蛮好

indienova.com/u/wx-oHXAkwut6Gk1iYNqK2HfspPOrXX4

:老元觉得胖点蛮

奥隆工作室:国产独立Arpg游戏《迷途梦境》首支预告片发布!

indienova.com/u/dracul/blogread/35175

一个人梦能有多疯狂?国产Arpg独立游戏《迷途梦境》即将登场!……白天教书育人,黑夜探索梦境,感受新手教师“小楠”双面人生!……白天在现实世界各种行为,将对夜晚梦境产生重大影响!揭开谜团,认识自己,拯救世界!

枪斗士(GunFu Fighter)

indienova.com/steam/game/1612730

时间在你周围慢速流动,你子弹有限,需要对敌人几何分布位置进行分析与预判,计划攻击顺序给予对手致命一击……小红:1183544075关于游戏【故事背景】全球大气被一种剧毒汞蒸气笼罩,人类不得不戴上面罩生活……利用好子弹时间效果,巧妙躲避子弹,对敌人几何分布位置进行分析与预判,计划攻击顺序给予对手致命一击

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

本周 Steam 值得关注的游戏 6.7 - 6.13(下)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0607-0613-part-2/

故事中你将不得不调查过去发生在自己身边一切,然而那些邪祟早已对你垂涎三尺,在每个阴暗角落等待着你归来……,在校园生活中体验教师的日常。……除了教学之外,教师的生活是怎么样?到底能否成为自己心目中理想教师

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

re零:东方梦零魂 -Touhou Nil Soul- 的商店页面已经在steam公布

indienova.com/u/rezero/blogread/11874

大家,这篇是久违更新,在steam商店页面今早已经审核通过,我们终于进入了EA前最后冲刺阶段。……等等关键字找到我们,当然如果您搜索“东方”或者“Touhou”的话也可以,就是可能要在一堆同类优秀同人游戏翻找一下我们了……,判断接下来应该打哪个关卡:每个关卡预览中可以看到本轮必然掉落战利品,借此判断哪一关适合当前需求另外

Amaemi:渴望着你(Amaemi: Longing for you)

indienova.com/game/amaemi-longing-for-you

然而,由于某件事情,他不得不退出了艺术界,开始了作为一名社会学教师的新生活。……这些女孩子出现改变了他平淡无奇生活,为他生活染上了光鲜亮丽色彩。……作为一名教师的达也,被一个学生所崇拜,他所在社会学准备室变成了一个聚会场所

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

2级:比1级一点,但是和1级标准差不多:没有新刺激或设计失败。3级:基准级别。……这对于玩家来说,是非常好的提高刺激度手段。剧情鬼泣5剧情已经完全融入到了关卡中。……维吉尔招式设计得非常。新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:两兄弟对打,

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)