陈康:2019030100_陨落_前期制作_美术

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地形规格:32*32 GMS2自动图块 风格以色块为主大小规则 地形规则:地表(地皮):低于人物膝盖且高于脚踝草本

【unity 技术教程】如何实现常规 2D 游戏镜头?

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那么为此,我们除了要调节跟踪的速度外,还需要设置当角色超过了哪条线才开始跟踪。……这里的 Dead Zone 指的就是由四条边界组成的盒子,只要角色不超出这个范围,无论怎么移动,相机也不会变动……大部分情况下,它的跟踪行为都和之前讲述的那些游戏差不太多,人物移动时摄像机跟随,并且保持人物在画面中间的一范围

MCATIN:【unity技术教程】如何实现常规2D游戏镜头?

indienova.com/u/mcatin/blogread/27795

那么为此,我们除了要调节跟踪的速度外,还需要设置当角色超过了哪条线才开始跟踪。……这里的Dead Zone指的就是由四条边界组成的盒子,只要角色不超出这个范围,无论怎么移动,相机也不会变动……大部分情况下,它的跟踪行为都和之前讲述的那些游戏差不太多,人物移动时摄像机跟随,并且保持人物在画面中间的一范围

疯狂卡车(Crazy Trucks)

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怪物卡车主题竞技场★ 现实的,有点疯狂的通灵者★ 数十辆卡车可供选择★ 超过 10 种游戏模式和额外设置……与朋友比较的高分★ 为游戏模式定制的众多曲目★ 可定制的胜利条件 游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1……或 2v2 玩家设计的足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们的竞技场★ 存储战争 - 收集和存储分散在地图上的轮胎

合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)

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MGSVGZ, MGS5GZ, MGSGZ, MGS Ground Zeroes, メタルギアソリッドV……グラウンド・ゼロズ, メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ, 潜龙谍影 5:原爆点。……为了救出被古巴南端设置的美军基地抓住的少年 Chico,指挥官 Snake 在那里发现了什么?

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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以可爱沙雕的风格去抒写一些隐藏在日常生活中的大小事件。……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了。……本人语言组织能力不强,不知道怎么介绍~~也是一个另类的神经病,不能用正常人的思维沟通~

highway★ :译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Shadow

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斑点阴影阴影精灵图我们将需要一个额外的精灵用来做影子,所以打开精灵编辑器并绘制出你想要的形状,随便你怎么弄……保持在draw_sprite_ext(译注:这个函数如果你还没怎么用到的话,去看看,超好用,比如你想做武器系统啊……然后在image_yscale参数上我们给它-shadow_size,将阴影翻转过来,再除以4以匹配大小

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

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那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中

版本:Early Access


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