妙探寻凶(Clue)

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凶手谁,凶器是什么,案发现场在哪里?立即获得官方游戏,并破解案件!……凶手谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……和斯嘉丽、穆斯塔、匹克、格林、奥启德与普拉姆一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧

小组帖子:【范例】 簡易迴旋鏢Boomera範例

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发起:傅老師 類任天堂年代迴旋鏢的實範例:http://pan.baidu.com/s/1pLAWsND……potion: 这个!用car来做感觉很方便啊

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

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比起RPG的游戏,打怪升级刷图似乎常态,走剧情也是一个固定化的东西。……不过,在传统rpg的游戏里,剧情太强了,说实话我很没有底气写出一个的剧情,曲折复杂也就不用去说了。……总的来说,这样草率的设定也只是把回合里的卡牌强行拿到了RPG里。放弃!放弃这种无聊的设定

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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啊♂,我们个小组,现在十分紧急,刚开张,我们现在确很缺很缺人,我们缺如职位:程序(虚幻四!……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

惊恐航海(Dread Nautical)

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令人着迷的战术回合RPG角色扮演游戏。你的航行原本十分轻松,直到另一个次元的怪物出现要杀死所有人。……Dread Nautical基于战术和回合的RPG角色扮演游戏,具有roguelike元素,将沉浸式游戏玩法与卡通……确保你的同伴休息,否则恐慌可能会占据他们的内心。哦...还有准备好迎接死亡。 很多次

虚灯(虚灯のセレスティア)

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「装備で戦闘開始時の状況が選べる」【先システム】、「敵の行動アイコンからの立ち回りをえる」【行動予兆……3D描写が特徴的な作品となりますが、お使いのパソコン環境によっては動が重くなる可能性があります。……スペックに自信が無い環境の場合、購入前に前作の無料ゲーム作品【哀哭竜のメモリア】にて動を確認することを

highway★:GMS2学习日志★012

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绘制用了最简单的depth =-y,所以有时候还是会有遮挡的错误出现。……最近几天晚上试着用了用godot,看了些视频,感觉方便,接下来可能名字就要换成godot学习日志了。……把之前的小人儿挪到了godot里,除了方便,我不想再说什么了……(btw BGthe last night

福尔摩斯精品捆绑包(Sherlock Holmes Essential Bundle)

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围绕着一个自称为小丑人的亡命集团展开,他们计划组织一场政变,让英国的公民们从债务中解脱出来,因此麦夫邀请他大名鼎鼎的兄弟前来解决这场危机

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……目前除了背景的Tile地图和小怪来源于互联网,其余均由我用Aseprite编辑制作,打算慢慢画了再改,毕竟地图搭……,功能才最重要...游戏引擎Unity3D

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(下)

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大家,我Golden。一个只学了一个月插画,就敢开发游戏的剧本杀作者。—书接上一篇日志。……他说他要立刻动手,我说。挂断电话的时候,晚上十点半。……现在想起当时的那一幕,还是很开心。只有经历过这样的失望、等待之后,才有的真实心情

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