千水:浅谈横版跳跃游戏

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一款横版跳跃游戏,我们究竟需要多少技巧?……但是我仍然怀疑通关卡本身是否该存在,又或者说,将通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃。……我们就要先知道一个数据,人的反应时间通常为多少,答案为0.1s-0.4s之间,顺带一提,在一些时候我们做打击感也是用的这个数据

SisseL:#The Lion's Song:此处无声胜有声

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你会花多少精力去玩一款免费游戏,一钟?一小时?

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

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发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行

极品飞车:地下狂飙 挑战(Need for Speed: Underground Rivals)

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NFSUR, NFSUR, 極快感:生存競。发行日期:2005-02-24

小组帖子:LD51 Chicken Produced All - Clicker game

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chicken-produced-all每十秒 孵出一颗蛋点蛋即可收获一群小家伙欢迎留言告诉我们,在你失去点击兴趣前,收获了多少种小家伙……~ Foursay: 有无出SSR的作弊码,我已经挂机10钟了,jpgUpdate:我刷出来了!……wendyhu222: @Foursay#1Thumb up, 差不多20钟-25钟 铁能刷全了感恩的心

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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“赛博朋克”带来的思辨与讨论十多元,笔者所要借《赛博朋克 2077》讨论的,只是其中一项常见的哲学问题……“赛博朋克”带来的思辨与讨论十多元,笔者所要借《赛博朋克 2077》讨论的,只是其中一项常见的哲学问题……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了

Nova-2N7SZc:PCL2023春季赛完美落幕,4AM战队不破不立再现巅峰!

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季后赛关乎春季赛冠军归属,因此各战队放手一搏只为那最高荣誉:4AM战队强者天命,以270力压众强夺得春季赛冠军……NH战队和17战队,登顶PCL2023春季赛冠军,可谓是强者天命!  ……NH战队在春季赛开赛以来就以极强的火力霸战场,高额的继承也让他们在季后赛中颇有竞争力:季后赛首日

亡命迷宫(Speed Mazing)

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紧凑的单局时长、数百幅地图、令人目不转睛的视觉效果和极具挑战性的通模式,让单人玩家沉醉其中。……规则易于理解,操控也十简单。不过,面对竞赛您可得打起十二分精神。准备好迎接激动人心的激烈对决吧!

咒术师学院(Spellcaster University)

indienova.com/game/spellcaster-university

是的,你需要建学校、请教师、培养学生,还得控制好预算并且对抗官僚主义

orochi2k:开发日志#31 一堆琐事#1

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29209

当前的完整的实装了的列表如下:锋利的(会造成流血)记录击杀(基本上,就是用来记录你用这个武器杀了多少敌人用的……结实的(追加一定百比的武器攻击力)脆弱的(减少一定百比的武器攻击力)反人类的(增加对人类目标的伤害……实际上有些情况是基于来自SAPC++的报告,在TtE中暂时不会发生

版本:Early Access


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