indienova.com/steam/game/976420
游戏时间是5~6小时左右。……4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……QQUACK背景:studio NOVA音频制作 : Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:
indienova.com/u/zeroplaystone/blogread/26549
更新了战斗、考试的相关截图 更新了战斗、考试的相关截图
indienova.com/u/news/blogread/2818
其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr正在开发中,据说该作将在今年上架
indienova.com/game/pro-race-driver
DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 的代表作之一,该作系列一直以高度的写实操作与精准的物理模拟
indienova.com/game/crowntakers
但是时间才是最为关键的…… 《夺位者》将回合制策略与角色扮演元素完美融合,以中世纪奇幻世界为背景,为玩家打造了一部富有挑战的史诗般冒险……游戏特色 ◎ 极富随机性的回合制策略与角色扮演在奇幻世界中的美妙碰撞◎ 游戏世界在每次开始时都会重建,……哨兵等职业的特殊技能◎ 收集资源,为角色升级,并搜寻强大的装备和秘药来帮助你完成任务◎ 开放式结局:你能否在时间用尽之前拯救国王呢
indienova.com/steam/game/2129230
《神武战略版》采用创新的回合制军团战为主要战斗模式,创新的引入了“技”、“战场时间”、“战果条”等多种战场元素……与传统回合制轮流出手的战斗模式相比,更加注重对策略和战术运用,趣味无穷!……【战场元素丰富多样】《神武战略版》打破了传统回合制的战斗格局,创新的引入了“技”、“战场时间”、“战果条
indienova.com/u/gadqq/blogread/27947
没错,无论什么设计思路,终归要转化为时间作为衡量标准,设计经验的本质就是从时间开始,把时间作为基础由0……接着,我们需要再次对前期每天的预期等级作进一步细化。……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的
indienova.com/game/tales-of-the-abyss
因为 2005 年 12 月 15 日是传说系列作首作超级任天堂版《幻想传说》发行 10 周年纪念日,……这也创下了“传说”正统系列作中两代发行时间间隔最短的纪录,离前作《遗迹传说》仅间隔不到四个月,距离第六作……《重生传说》(《遗迹传说》的上一作)的发售时间也只有一年整,在 RPG 系列作品中极为罕见
indienova.com/u/leetgame/blogread/23545
我的回合制策略游戏Dungeon Slayer的Steam商店页面已经发布了。……我总结了一下设置页面需要注意的地方已经发布技巧,例如如何使页面更生动,如何选择发布时间,以及一些免费的工具
版本:Early Access
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