Brawlhalla:童年的格斗记忆

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引言我们这一代男生,童年时一接触过格斗游戏。《拳皇》或《任天堂明星大乱斗》,风格迥异但情绪相同。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……游戏结束后可进行举报违规行为以及好友添加等功能

jacksgame:小小英雄 - 开发版1.1 周总结

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第一天Login弹出对话框设置为setTouchEnabled(True)Login对话框设置为TOUCH_EVENT_ENDED……实现主战斗,日常活动,爬塔,派遣每日任务fix 60.png没有在main frame加载导致segvbug……实现跳转第四天实现了成就任务django,cocos2d-x模块第五天将query主线任务移动到login去完成添加意见提交提示并将字体改为黑色实现数据战力调试

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

《中国独立游戏大电影》北京点映会来了!

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影片拍摄制作历时两年,采访了来自全国各地120多名独立游戏开发者,记录了20多场大大小小独立游戏相关活动……- 11:20影片放映11:20 - 11:40影片主创分享11:50 – 12:00 媒体交流时间报名请扫描下方二维码……:*本次点映会为邀请报名的参会者需经过官方审核通过

CyberLink PowerDirector 21 Ultra

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文字设计师提供多款默认样式一键套用,或客渐层、边框、阴影、3D 文字动画等工具,发挥创意设计您影片标题……AI 对象侦测与特效自动侦测前景汽车、人、宠物等并套用屏蔽,一键即可添加吸睛特效或后背景。……精准实现您影音创意关键画格精确定位、缩放和旋转对象,随心所欲操控客化动画

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

indienova.com/groups/post/29374

或者也有一些游戏使用pop悬浮对话窗口直接表现,对话框与角色位置匹配,同时不干扰游戏环境演出效果(……pop对话框资源搞定以后,后面的事情就会简单很多:当对话框弹出后将pop框体+箭头+文本创建在指定角色上方……(固定点)与上次讲固定框体一样使用打字方法讲文本一个一个打出来限制文本框宽度,超过一宽度(或有主动文本回车

Blacksword:0.0.11α更新日志

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优化铁匠UI显示;修改连弩贴图;修复有时最大生命显示错误问题;所有武器特殊效果添加;修复额外伤害再攻击后会改变数值……;增加玩家和敌人无敌闪烁;修改玩家受伤无敌影响穿墙问题;增加摄像机屏幕震动效果;添加受伤红色闪光效果……;修复妖力爆发事件房门不正确问题;修复不自动弹出天赋面板问题;修复妖力爆发事件黑屏问题;修复加生命上限后不增加血条

召唤师莲和情色迷宫(Ren the Summoner and the Erotic Dungeon)

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攻击力几乎为零召唤师“莲”是心地善良召唤师少女。然而同村召唤师“克劳德”却有着完全不同野心。……游戏人数:1 人简单回合制的王道幻想 RPG。……· 右键清除窗口功能!· 通关后稍微有难度奖励要素!

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon

时间是 1830 年,德古拉在奥地利古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行《恶魔城 被夺走刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

版本:Early Access


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