噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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到8月中,基本搞出来一个粗糙的冒险世界逻辑,在这个版本中,勇者会按照配置,从既定的入口进入地图,而玩家需要在指定的位置添加史莱姆……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

到8月中,基本搞出来一个粗糙的冒险世界逻辑,在这个版本中,勇者会按照配置,从既定的入口进入地图,而玩家需要在指定的位置添加史莱姆……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第七届优才计划重磅启动

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温影优才计划之游戏设计专业一个吸引人的游戏,从无到有要历经重重考验才能投入市场,而游戏策划这一切的源头……参赛者不能本院往届毕业生或在读学生。……提交材料一份中英文报名表;一份个人简历,陈述相关工作经历或学习课程;一份3-10页的PDF中文版游戏策划案

Anchorwang:第七届【温影优才计划】奖学金大赛今日启动!游戏设计专业全额奖学金等你来拿!

indienova.com/u/anchorwang/blogread/31073

温影优才计划之游戏设计专业一个吸引人的游戏,从无到有要历经重重考验才能投入市场,而游戏策划这一切的源头……参赛者不能本院往届毕业生或在读学生。……提交材料一份中英文报名表;一份个人简历,陈述相关工作经历或学习课程;一份3-10页的PDF中文版游戏策划案

kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第九届优才计划正式启动

indienova.com/u/kierra/blogread/34793

一个吸引人的游戏,从无到有要历经重重考验才能投入市场,而游戏策划这一切的源头,抓住脑内迸发的灵感,将其逻辑化……参赛者不能本院往届毕业生或在读学生。……报名);一份个人简历,陈述相关工作经历或学习课程;一份3-10页的PDF中文版游戏策划案(中英双语版加分

降速王者(Descenders)

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ディセンダーズ, 下坡競王者。发行日期:2018-02-09。……Descenders 由知名游戏 Action Henk 的开发团队操刀,一款快节奏的山地自行车速降极限运动游戏……你可以选择顽强而热衷特技的 Enemy 车队,技术娴熟并擅长花式越野的 Arboreal 车队,或者充满热血

CiGA不可错过的开发者之夜活动本月底登陆上海

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Big Indie Pitch 对于独立开发者,评委或者广大独立游戏爱好者来说是一个千载难逢的好机会……不管你从事游戏行业的哪个方向, 这里都能够满足你们商业的需求。……本次活动的开发者报名将持续到本月20日,有意参加报名的请尽快参照上述说明到页面进行注册

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去个平庸的主意但我的创作理念:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……> V犯人(稍微)其实我想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

游戏伙伴开启DCC2016 独立游戏大时代

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"为主题,在400人分会场里通过6名国内知名的独立游戏领域嘉宾的干货分享,来带领大家认识中国独立游戏为什么是资本寒冬下游戏行业的新生力量……,同时这股力量如何让还原游戏原本面貌的。……继中国独立游戏大赛报名开启,独立游戏厅@BJCC的信息放出后,厦门独立游戏大时代作为2016中国独立游戏嘉年华的又一重磅活动继续传播独立游戏的力量

玩派:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

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江湖動盪,不可一世的唐門已然式微,從前得罪的仇家卻前仆後繼攻打過來,身為一名嘍囉,該獨善其身,還獻身為門派存亡奉獻一己之力……門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!

版本:Early Access


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