WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

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本篇日志简略地介绍了Cocoon场景美术的黑历史 大家好,我是Cocoon项目的美工猫。……正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术的,这一程度上反映出我们组对员工的压迫之深。……另外这张图也是项目目前达到的(理论)画质巅峰

便利商店‪6

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便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……招請好員工也是對店舖營收有一的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣

Dotabata Chouri Akushon IT-kei Ramen Dorasu

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ドタバタ調アクション IT系ラーメン どらす

Flowers(花)- 秋篇 -(Flowers -Le volume sur automne-)

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夏去秋来,白羽苏芳决意寻回自己不告而别的amitié——匂坂真由。……如今她离真由消失之谜的真相仅一步之遥。尼西亚会的会长——八代让叶知晓学院背后的内幕

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

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《小魔沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏。……玩家将控制变小的魔沙躲过一系列的死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体的方法

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

indienova.com/groups/post/1940

发起:kuaile 正在翻译一个从原生c#到unity的项目,原项目开发者是Bob Nystrom,是书籍……说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……这个项目盈利不是第一追求,第一追求的是在有限的条件下怎么把游戏做的好玩,把项目质量做到拿得出手

Moondown丶咏叹:Unity教程 | 使用ARKit为iOS开发AR应用

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测试版;macOS High Sierra 10.13测试版;搭载iOS 11测试版与A9或A10处器的……1设置Unity项目在安装好所有需要的软件并准备好硬件设备后,打开Unity编辑器新建3D项目,随意命名为您喜欢的名字……本例中选择Church 3D模型文件,下载该资源并导入项目

小组帖子:寻找产品策划,线上初创团队,在线等有缘人.

indienova.com/groups/post/101223

剧情/原创故事游戏风格:暗黑国风团队成员(目前):原画美术1,程序1,编剧1,动画1,界面美术1进度:项目已经启动……,美术已经积累部分画稿,编剧第一章已经完成其他也有一积累,缺一个产品将各方串联起来时间:开发周期计划

诺娃独立游戏通讯 2024-#14

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对 unity 和 Csharp……有一了解,正在学习游戏音效。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

454844:PUBG絕地求順

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於2017年12月發行先行版本。……遊戲平台: Xbox One, Microsoft Windows系統需求最低配備:需要 64 位元的處器及作業系統作業系統……: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10處器: Intel

版本:Early Access


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