arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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, v4);AddQuadColor(beginCell.color, c2);}然后我们直接跳到最后一步……为了便于管理,我们为相连的三个单元格排个序,首先是高程最低的然后其左侧相连的、最后是右侧的。……Vector3right, HexCell rightCell){}它将在 TriangulateCorner 方法中左侧缓坡情况下的最后被调用

电脑 RPG 游戏史 #125:暗影狂奔 - 归来、超次元游戏 - 海王星 - 重生

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而在 SNES 上发售的那一作是一款更加线性并且以剧情为导向的动作类 RPG。……Jordan Weisman 《暗影狂奔》作者战斗回合的,与新《幽浮》类似,角色只有 2-3 个行动点……游戏大获成功后便很快推出三部续(还有这三部的重制版)、相关的漫画和动画,以及诸如回合策略 RPG

量子联盟(Quantum League)

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《量子联盟》一款革命性的时间悖论射击游戏:在这款竞技类在线第一人称射击游戏中,你将在时间循环内作战,……你的目标称霸这项运动的排行榜,并随着游戏的推进追逐超级巨星地位,最终名利双收。……回顾过去,展望未来,进而使出最后的制胜一击,瞬间扭转战场态势

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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團體對抗,協同戰才能勝利!……BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這由某個調皮的玩家控制的!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:2022年最后1个月,这场线上开发者沙龙或许能为你照亮前路

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对很多从业者来说,今年无疑是环境剧烈变化且充满挑战的一年。很多人都感到迷茫、困扰、对未来无所适从。……对很多从业者来说,今年无疑是环境剧烈变化且充满挑战的一年。很多人都感到迷茫、困扰、对未来无所适从。……根据《波西亚时光》制作人吴自的说法,和五年前相比,如今即便是开发独立游戏,也需要投入越来越高的成本以维持足够的竞争力

现在是魔女时间!反塔防游戏《加把劲魔女》定档8月17日发售

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Affogato/《加把劲魔女》将于 2023 年 8 月 17 日登陆 PC 平台,游戏将采用买断,……开发者表示本正在最后的全力冲刺关头,很期待用这款作品为玩家们带来笑容。……《加把劲魔女》我们的第一,这是一款二次元反塔防 RPG!彼方工作室真诚期待与您在魔女世界相遇!

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的最后一个部分将是放置BOSS的地方。整体风格将会是阴暗的,带有一些灯光(自发光)

杉果娘:近期游戏展会大盘点:妈妈再也不用担心我游戏荒啦!

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顺带一提,初代《最后生还者》的重制版今年 9 月也要来了,剧本没有被某位精神变态修改过,也是值得关注的……杉果娘锐评:都等这么久了也不差这一年,要不你继续鸽吧?……今年真的 2022 年吗?

武志(Wu zhi)

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虚灵之地又分为两类:控制型和控制型。控制型:泛指已经沦陷的人族故土,危险度较高的区域。……通常比控制型的危险度要略低一些。3.无法之地:这种领地普遍较小,属于没有管制的三无地带。……最后简单介绍一下《武志》的战斗系统: (45度像素,走格子策略回合战斗)为了体现东方武学和灵法的一攻一守

Not 4 Usual Games

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Not 4 Usual Games “常”四

版本:Early Access


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