魔塔地牢(魔塔地牢)

indienova.com/steam/game/1725950

Roguelike元素,在魔塔游戏合理规划路线的基础上,加入每个区域的随机性,那么确定性加上不确定性等于呢……偶尔也会遇到奇奇怪怪的地图 通关后挑战高难度的地牢,魔塔大佬的养成之路⭐八个角色,十一种职业享受刺客攻击流

会员:喜欢(like)

indienova.com/u/690741543

都不会

会员:计较啥

indienova.com/u/wb-6589771739

微博:计较

Giresun

indienova.com/steam/game/2894790

This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are

钥匙孔间谍:老师们(Keyhole Spy: Teachers)

indienova.com/steam/game/907440

享受7个不同科目的课程,找出隐藏在教师背后的内容!解锁所有的成就!

爱爱爱(love love love)

indienova.com/steam/game/1088590

游戏功能女孩图片的不同风格(可爱的护士,性感的花仙子,迷人的女教师等)每个角色的独立配音独特的游戏玩法

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-rise-and-fall-of-britain-s-bedroom-coders-design-icons/

本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的

会员:冷天气(lengtianchi)

indienova.com/u/lengtianqi

也不懂,尽量弄懂

会员:光棱(Brain)

indienova.com/u/seaofbbs

都会一点

highway★:GMS2学习日志★004

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unity还是unity4的时候,工作内容也就是检查游戏内效果、调整一下光效,那时候还是3D的项目,也没学到有用的东西……animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2……这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic

版本:Early Access


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