废土 2:导演剪辑 - 数字豪华版(Wasteland 2: Director's Cut - Digital Deluxe Edition)

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借助超过 7 万名众筹支持者的力量,以及接近年半的开发时间,地狱般的废土世界已经准备好等待你的到来………游戏特色: - 不是所有人都要遵守规则:找不到钥匙?何不试试手中的火箭炮!……他们的效果其实是一样的……对

GWB-腾讯创意游戏合作计划:打破传统思维,从《神秘海域4》等案例分析如何设计游戏

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作者:司马援琴在众多前辈关于游戏设计的经验中,你一听过实用性的原则。……顺应玩家的思维是营造沉浸感的第一步,之后的交互(尝试)可以激发种预期——门可以打开或者无法打开,实际的结果将预期转化为满足或者失望种情绪……这是所有的可以打开以及直接以UI告知玩家门不能打开这种设计都无法实现的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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2、怎么衡量游戏要多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用?……你说只要你15分钟卖到20万人民币就可以上第一,这么简单?……WeGame的话可以打电话和发信一条龙服务

本周值得关注的发售作品4.12-4.15

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Battle for Enlor发售时间:4月12日关键词:策略,回合这是一款回合的战略游戏,玩家将跟随超过……在旅途中,一些极具挑战性的障碍物和大量拖拽和投掷的谜题阻挡着前进的道路,需要耐心、一的操作技巧才能顺利通过……他也可以选择偷袭,从背后给予敌人一击重拳,着实是一场酣畅淋漓的战斗

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

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吸引了很多眼球(虽然这恰恰证明了它不懂meta),但在独立游戏泛滥的今天,制作人如何包装游戏,也是一学问……B:序章的背景感觉还是略少,黑幕做背影用得略多,可以考虑多画一张(例如床和城堡),要么在某些情节几笔带过……其他:B:我挑个刺,拉三不是小女孩能弹的东西B:错别字,“原本床这个形也只是一个概念罢了”应是“

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(7)

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注意,你只可以选择小于等于当前等级(人物目前最高等级)的自选等级。……)(冷却时间25s,单次生效)'③修复了村庄的'排行榜'按钮可被人物碰撞的bug④修复了排行榜会计入没过关的通关数据……修复了排行榜记录单局最长时间的特殊模式地图名字会显示不完整的bug⑥修复了Map2(炮台)地图攻击炮台难以移动的bug⑦个技能的按键均转移到了右边

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

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发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合的资源管理为主导的模拟经营玩法以……2D插画和UI菜单设计为主插画可用ai辅助,可以不精细但希望总是有亮点(尤其是那种黑色幽默讽刺漫画般的亮点你懂吧……、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+信 Zisco2000 CostelloZJ

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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“未来道具研究所”社团的冈部伦太郎和椎名真由理两人来到秋叶原广播会馆,参加中钵博士的时间旅行理论发表会……惊慌失措的他带着真由立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知。……游戏则陆续登上各个平台,现在连简体中文的移动版本都有,所以,可以说随时都可以有机会玩到这款神作了

大盗五右卫门:道中除妖记(Goemon's Great Adventure)

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五右卫和他的朋友们在这个侧滚动的续集《神秘忍者之五右卫》中回归。……为了攻击,你可以投掷硬币,或使用每个角色的特定武器,如五右卫的标志性管道。……个玩家也可以同时进行游戏,共同击败敌人,你甚至可以骑在你朋友的背上捎带

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性……从长安出发后只有一名护卫随行,但是在战斗中击败的妖怪可以被收服(前提是要有足够的钱^_^)。……受伤的妖怪经观音治疗后又可以再次进入战斗,不同的场景会遇到各种神奇的妖怪

版本:Early Access


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