indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543
好家伙,别人都在抄,那我也抄吧,总算顺利混了个资格证书,托舅舅的关系进了建筑公司实习。……,为了这口气我也得适应画板,结果真超出主UI的预料了,本来这套是给另一个项目组画的,主UI跟我说这套画的有意思……画个帽子可以不用画头发不用画脸,戴个围巾可以不用画脖子,不会画肌肉我就把胳膊腿都画成棍子,就这样我画了个线稿,迭代了好几个版本,上完色之后竟然感觉还有点意思
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
但电脑配置实在低,我有时候需要用那台14年的MBP来制作游戏,而且我的台式也只是4代I5+ddr3,所以运行速度其实不算快……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡制的游戏。……一顿减法下来能做的就只有短时长关卡制的固定摄像机的平台游戏
indienova.com/u/asukalin/blogread/29767
必得成就和可错过成就在游戏内菜单是按流程次序混合排列的,而不是各自分类摆放的。……如果玩家不知道“特定条件”具体都是什么,自然也就不会知道该如何解锁——这导致“特定条件型”实质上成为了……最后,严正鄙视那个速通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞速通嘛!!!!!
indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-v
《文明 V》是荣获众多奖项的《文明 V》策略游戏系列的第五款作品,再现奠定此一史上最杰出游戏系列的「再一回合……进行外交、发掘新科技、与一些史上最伟大的领袖正面过招,打造出世界上最强大的帝国。……修改能力:透过无与伦比的修改工具,玩家可以发挥无限创意,以他们想得到的任何方式改动《文明 V》
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……,贴在场景内物体上可以动态改变的文字提示等等。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/game/the-key-to-home
■ 故事 担任近乎学级崩坏的班级导师的不起眼的小学教师・黑柳 博士。……利用呆弱教师黑柳的弱点,将他卷进自己的计划中。……最近的兴趣是在好坏事记录簿上纪录问题儿童(主要是晶)的问题行动。 Position:小学四年级生
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34611
主动技能:主动技能“拉粑粑”,可以拖延主人在抓捕过程中的时间,移速的小弱势也完全无需担心!……被动技能:猫猫作为敏捷型选手,“喵星节奏拆法”有着连击后增加移速的buff效果。……随时随地,一通冒充老板的加班电话解救处于追赶危机下的队友。被动技能:话唠鹦鹉也有着足够的移速优势
indienova.com/game/messy-up
ԅ(¯ㅂ¯ԅ) - 可以利用各种各样机制拆家破坏,电扇、足球、房门、身边的一切都可以成为你破坏的工具!……(。ò ∀ ó。) - 召集一群可爱宠物伙伴,他们个性鲜明,可以自由装扮~- 照片、资格证、奖杯、钥匙扣……、不重样的可爱奖励等你获得~ 拓展玩法!
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