Frozen Sword: Countermark RE

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但似乎剧情会随着里面人物遭遇而慢慢随机发展,并不是和他写的小说一样,必须通过各种办法于予以改变,他邂逅了因王国覆灭艾丽莎公主……本是回合SRPG游戏,用你自己策略来决定成败!……精心设计制作像素级战斗动画与精彩战斗演出,在游戏过程中,还有富有挑战性回合战斗,每个关卡都有不同目标

超级机器人大战 V(Super Robot Wars V)

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超級機器人大戰V。开发:B.B. Studio。……“钢之巨人们,航向新海域(Voyage)──” 本是超级机器人大战 25 周年纪念作品第 2 款……由总计 26 部机器人动画所带来梦幻共演,将世界观完全刷新,交织出本单部完结原创故事

革命之声:无愧于心,这就足够了

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我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品里……,单单小说或历史书是做不到,游戏确实有其独特特征,能带给人独特体验。……什么是独立游戏,独立游戏就是不受大资本干预游戏,没有大资本支持,也不看任何人脸色

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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團體對抗,協同戰才能勝利!……BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這是由某個調皮玩家控制!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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在完全黑暗环境下,向一个磁性极高两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反一端圆周运动……被分解时光束和磁铁距离即为曲径(与粒子数量成正比,单位为微米),加速速度/光速/应有的正常速度=……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速速度,v2为应有的正常速度,c为光速

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.46/47 | 角色换装,UnityECS

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,再者如果让别人帮我工具的话,如果基于Entitas,将来还是得再改到UnityECS,重复工作浪费时间……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials……当生产能够自给自足起来, 看着小人儿们自己发展村庄能看一下午!

未完之约!!!(Chigau!!!)

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怎么知道我在什么?不过现在这不重要。我现在在做是设置场景,用游戏背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会买你所在这款游戏。我正在尽力一段诱人描述!……我在下面找到。 不会再有人出现了吧?我们快完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

勇敢的哈克(Haak)

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一款启示录世界背景、复古未来主义风格、银河城-lite架构、平台动作+解密为核心玩法2D高清像素游戏……秩序崩塌后的南方城市,三河大神续传奇 游戏特性: 黑客技能 探索解密 末日废土 复古未来 开发团队

NVL

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NVL- RPG游戏中一个惊人冒险游戏。 一个有趣战斗回合,如在JRPG。……一个有趣战斗回合,如在JRPG。……+交易卡(阀门批准

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏标杆,那么本在当时则是这个标杆顶端钻石。……不过本无论是从地理范围还是时间跨度都大大超过了前作,正如其名字一样,整个游戏场景横跨整个处于中世纪时期欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己战士们在战术地图上攻城略地

版本:Early Access


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