indienova.com/groups/post/102305
游戏系统流程逻辑,武器系统,怪物AI,操控,UI系统模块,动画/物理模块 等)4 对UE5引擎底层有开发经验者优先……,熟悉UE5引擎模块功能和实现原理优先5.对玩法模块化有自己的理解及经验6.良好的团队协作能力,善于沟通……,有足够耐心加分项:1.参与过ARPG、ACT、TPS类或独立游戏项目开发经验的优先考虑2.热爱独立游戏
indienova.com/steam/game/1728640
但是,一旦我们的敌人低下头承认我们的主权,我们的宫殿和犹太教堂的黑暗角落里就会传来窃窃私语。……对分享胜利的不满产生了,并对政府施加了影响。……建立你的政府入侵每一个星系都需要招募公务员来建设政府基础设施
indienova.com/game/falling-as-lightning
但是,一旦我们的敌人低下头承认我们的主权,我们的宫殿和犹太教堂的黑暗角落里就会传来窃窃私语。……对分享胜利的不满产生了,并对政府施加了影响。……建立你的政府入侵每一个星系都需要招募公务员来建设政府基础设施
indienova.com/game/potentia--1
见证维克多和他的朋友们在这个废弃的世界里的冒险。 通过近战清除你的道路。……袭击发生后,我们有很少人幸存。……这么几个活着的人和这些人当中理智的人,它没有能够雇用所有政府和执法部门的资源
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……这里模拟植物优先在字体表面增长,空白部位只有很少的草在增长。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……这里模拟植物优先在字体表面增长,空白部位只有很少的草在增长。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33558
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……这里模拟植物优先在字体表面增长,空白部位只有很少的草在增长。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
版本:Early Access
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