奇亿音乐:游戏音效常见格式以及优缺点

indienova.com/u/maozhua/blogread/28855

MP3的优点是在低至128kbps的比特率下提供接近CD,音质的音频质量广泛的支持,缺点是出现的比较早……它用音符的数字控制信号来记录音乐。……优点是音频数据为乐器的演奏控制,通常不带有音频采样,缺点是没有波硬件或软件配合时播放效果不佳,适用领域

八个牛:八个牛做live2d(一)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21125

【简单的记录一下live2d案例的制作过程】 【前言】并不是从头开始记录的log,因为已经做了一阵子了……打算写一个log是因为,希望给别人看到的话,也许会比较有动力下去一些

极限方程式锦标赛(Extreme Formula Championship)

indienova.com/game/extreme-formula-championship

特征 游戏中使用的图形质量。 - 游戏中有 5 种不同的曲目。 - 每秒钟之后激励增加。……评价和反馈意见

千罹:使用 python 将文泉驿字体导出为 fnt 格式的bitmap font

indienova.com/u/llq/blogread/8179

= fixWCharset + u"哦罹"# 加入常用字中没有的字# 需要记录宽度信息的字符varWCharset……"ascii.txt", "r", "UTF-8").read()# 加入常用的 ascii 字符 varWCharset……字体颜色outlineColor = ( 0,0,0 )# 描边颜色 charList = {} # 记录所有字符的字典

Madorica 不动产(Madorica Real Estate)

indienova.com/steam/game/1004150

这是一款需要配合附录的平面数据来玩的解谜游戏。……游戏里也内藏了电子版的平面,但我们建议您在游玩前先把平面打印出来,以便写下笔记或提示等。……找出被隐藏的提示用纸笔把它们记录起来,利用魔法打败鬼怪们,好让这些物业顺利出租那你就升职发财了咯~~~

CHIIIB:【长期更新】开发日志--目标是DEMO发布!!!

indienova.com/u/gyson/blogread/34035

截个,戳一下。……,并逐步加入碰撞判定,再顺便细化序列和背景。……这个目的就是距离上次日志发布太久了,打算先记录一下现在的进度,下次更新就是可以游玩的demo咯!

FOR HONOR™ - Battle Pass - Year 5 Season 2

indienova.com/steam/game/1627780

Y5S2 战斗通行来啦。收获所有英雄可用的 100 阶级奖励!仅在 Y5S2 期间推出。……使用 Y5S2 战斗通行抵抗高温,还能获得 100 阶级的奖励。……Y5S2 战斗通行开放日期截止至 2021 年 9 月 7 日,不可退款

For Honor - Battle Pass - Year 7 Season 3

indienova.com/steam/game/2541830

Y7S3 战斗通行来啦。收获所有英雄可用的 100 阶级奖励!仅在 Y7S3 期间推出。……使用《荣耀战魂®》Y7S3 战斗通行,参加鬼节,获得 100 阶级的奖励。……Y7S3 战斗通行开放日期截止至 2023 年 12 月 5 日,不可退款

小组帖子:完成修正《Momodora: Reverie Under the Moonlight》简中翻译

indienova.com/groups/post/501

发起:Hambaka Steam页面新汉化更新记录《Momodora》系列第四作,也是系列前传。……_(:з」∠)_汉化经历:游戏于5月28日更新了简体中文翻译,本人6月购入了该游戏,但是简中翻译质量不太好

小组帖子:自用Gamemaker小脚本:关键词超链接

indienova.com/groups/post/2217

很简单地搜索了一下也没指望能找到现有的解决方案,毕竟这个功能很小,所以就自己写一个简单的,也许以后准备avg……我这里用了一个map结构来词典,拿到关键词以后就能得到关键词的所有信息。……that orbit the Sun directly" 总结一下,gms的gui实现是个大坑,自己的时候还是应该结合项目量力而为

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