amcones:2016/8/26开始坚持的第二天

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现在一切都还十分简陋,之后的几天里我们会用想法的木桩建起游戏的框架,让这个想法日趋现实,使它看起来触手及……希望兴趣能力的大神们可以伸出援手,欢迎所有对本作兴趣的成员加入!

次元守护者:视频游戏(Sentinels of the Multiverse: The Video Game)

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玩家扮演的英雄都拥有自己独特的固定牌组,每个牌组由 40 张卡牌构成。……了众多能力不同的英雄,就给了玩家不断重复游戏的动力,一个英雄玩腻了之后可以试试另外一个英雄,他们之间的风格和打法完全不同

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

死亡空间 重制版(Dead Space)

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克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,而他最爱的女友“妮”……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

SingleDogs:找一个新的美术

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日因为最开始合作的美术妹纸,离开了我们,后来各种美术部分东拼西凑,还有相当一部分是我临时上阵,现学现做的,所以游戏上线了之后……小葵的学校很多美术,所以我们在他学校的群里面扩散了一下~最后有一个大三的妹子,加入了我们。……毕竟一个半成品的独立游戏,广告,连服务器和数据库的钱都赚不来……

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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基础玩法就是踩机关拿钥匙而几个小关卡过去之后需要有一个Boss战,Boss战也是一个解密的关卡,其作用主要是比较刺激而且推动情绪……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……,之后可以发一个玩的Demo

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

基础玩法就是踩机关拿钥匙而几个小关卡过去之后需要有一个Boss战,Boss战也是一个解密的关卡,其作用主要是比较刺激而且推动情绪……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……,之后可以发一个玩的Demo

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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更离谱的是,在此之后立刻反击接超必杀终结了还剩三分之一血的春丽。……开局双方立回试探回,没有出现明显优势,后续杰娃释放空中招式百鬼袭被预判,拜森直接对空打出血量领先……随后杰娃固守板边寻找机会,拜森持续压制试图骗出投技反制,但杰娃没有中计,后续下重手打出C康,一套连招之后将血量打回均势

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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玩家也可以收纳门客,让门客为玩家做各类事,例如:诸,豫让,荆轲^_^刺杀系统会是前所未有的体验哦!……传统游戏是,这里座山不能通过,这里个悬崖不能通过,这里有条河不能通过。……本游戏是,这里座山,我们翻过去就好了嘛。这里个悬崖,我们造栈道就能通过了

版本:Early Access


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