银河帝国(Galactic Empire)

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Galactic Empire 一款 2D 回合策略游戏,您作为指挥官决定整个宇宙的命运。……他们每个人都有一套独特的能力,您将在游戏中提高和使用这些能力。……多亏了他们,您可以显着改变船只的参数,彻底改变给定单位的战斗用途

5050

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utm_source=MoreForYou&utm_medium=5050关于游戏5050 一个简单的机会游戏……你账户中的积分安全的,但没有进展的安全有什么乐趣呢?只有两个控制,你必须凭直觉玩这个游戏。……控制:游戏是针对鼠标设计的,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额

尼克儿童同捆包(Nickelodeon Kids Bundle)

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从速度城色彩缤纷的街道到令人惊叹的怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙的世界!……扣好安全带,驾驶飙、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至爱作弊的克莱瑟!……时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!

伏雨录

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伏雨录个人开发的一款2D横版类角色扮演游戏.游戏背景为一个架空的朝代.内容讲述了一个少年的成长故事……介绍:indienova的各位你们好,我伏雨录的作者,祥.这款游戏是由我个人历时两年开发的2d横版角色扮演游戏……-战斗为回合,可以通过攻击敌人的弱点,获得更高的收益.

新人军师公主大人的制胜秘诀(The Winning Secret of the Newbie Strategist Princess)

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本游戏为回合战略SLG。玩家将操纵各士兵单位,与敌军作战。获得战果的士兵可以获得状态加成奖励。……回合战略SLG全语音自动再生功能

混沌重生(Chaos Reborn)

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《混沌重生》由屡获殊荣的 XCOM 系列原设计师 Julian Gollop 领衔开发,以回合的形式带领玩家体验法师间的战争……线上模式还包含以月度为单位的联赛系统、基于现实时间的非同步回合模式等等

《地心朋克》美术设计记录

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这张图我对这个游戏的实际画面的设计,我个人比较喜欢乙方案,但根据其他成员的意见,最终使用的甲方案,……而功能性这方面,我个人觉得对于可操作单位要做到足够的区分度,就用颜色+形状的差异化设计来完成。……于是最终的设计大概这样,艳丽的颜色来自于早期的家用机游戏和机器人动画,我个人认为辨识度还可以,但也许会让人有幼稚的感觉

星轮:《地心朋克》美术设计记录

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这张图我对这个游戏的实际画面的设计,我个人比较喜欢乙方案,但根据其他成员的意见,最终使用的甲方案,……而功能性这方面,我个人觉得对于可操作单位要做到足够的区分度,就用颜色+形状的差异化设计来完成。……于是最终的设计大概这样,艳丽的颜色来自于早期的家用机游戏和机器人动画,我个人认为辨识度还可以,但也许会让人有幼稚的感觉

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

indienova.com/u/chimaki/blogread/23445

而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中的世界

协同治疗(Syntherapy)

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发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……,他们的选择,无论对话还是选择的治疗类型,都将产生强大的后果。……如果一个人工智能有知觉的,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?

版本:Early Access


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