杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31414

;>优点:欢乐、无厘头搞怪首先必须指出是,贯穿游戏幽默是《双点校园》最大特点和加分项。……“瞌睡俱乐部”和制作巨型汉堡厨艺教室,甚至还能购买一大堆奶酪玉米片自动售货机摆在学校里,俘获来视察玉米片推广大使芳心……最后,毕竟是个模拟经营游戏,玩家还是需要平衡学校收支的

haiyoushu1i:招聘 海外休闲主策/制作人

indienova.com/u/haiyoushu1i/blogread/22363

负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,全体开发团队一同制作完善项目计划……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线游戏产品并且是休闲类产品。……联系我微信haiyoushuii (2个i)

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

本作仅希望通过场景复原过程分享收获一些风格化渲染经验。)……最终效果如下:使用细节纹理:和之前 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理时候一些……在讲座中,作者讲了他们高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100863

全部:有创作游戏热情,渴望制作一款优秀游戏对于原本不擅长、不熟悉方面愿意主动学习实践有一定游戏审美……UI或平面设计2D动画制作,能制作出生动精良2D动画,主要为人物动作3D场景制作,根据需求制作3D场景所需要相关素材……1026760970@qq.com,如有疑问可联系QQ1026760970或微信18710026700因为提前预招募关系

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋 1v1 和 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……运用战术自己并肩作战能力也很重要!

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100864

全部:有创作游戏热情,渴望制作一款优秀游戏对于原本不擅长、不熟悉方面愿意主动学习实践有一定游戏审美……UI或平面设计2D动画制作,能制作出生动精良2D动画,主要为人物动作3D场景制作,根据需求制作3D场景所需要相关素材……1026760970@qq.com,如有疑问可联系QQ1026760970或微信18710026700因为提前预招募关系

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100865

全部:有创作游戏热情,渴望制作一款优秀游戏对于原本不擅长、不熟悉方面愿意主动学习实践有一定游戏审美……UI或平面设计2D动画制作,能制作出生动精良2D动画,主要为人物动作3D场景制作,根据需求制作3D场景所需要相关素材……1026760970@qq.com,如有疑问可联系QQ1026760970或微信18710026700因为提前预招募关系

啵啵鸡物语(Call Of Boba)

indienova.com/g/callofboba

游戏中,你可以利用波霸奶茶配料敌人战斗,建立人际关系,完成城镇任务,玩迷你游戏和钓鱼任务,体验不同寻常冒险……你可以各种NPC建立关系,发展友谊,甚至可能会在游戏中经历一段浪漫爱情故事。……游戏中,你可以利用波霸奶茶配料敌人战斗,建立人际关系,完成城镇任务,玩迷你游戏和钓鱼任务,体验不同寻常冒险

缝补已晚(Mending Too Late)

indienova.com/g/mending-too-late

受疫情影响在线上GGJ中制作了这个游戏,后来经过一部分改进投稿了游戏便当抗疫活动。……玩家需要使用有限数量针线隔离健康者感染者。……不过总共也没做多久…游戏内容不算特别丰富,后期关卡较难;因为学业啊游戏引擎啊之类的关系,暂时也没有继续做打算策划

瑞奇与叮当 未来:时间裂缝(Ratchet & Clank Future: A Crack in Time)

indienova.com/game/ratchet-clank-future-a-crack-in-time

制作小组表示,因为导入更有效 3D 引擎,本作在画面上大幅强化,同时能维持每秒 60fps 顺畅度……游戏加入了全新时光旅行时间控制等要素,以及更多样化武器。……这次强调是穿梭不同时空互动性,一些冒险关卡谜题必须要穿梭不同时空探索因果关系才能解开,加深了游戏丰富度

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)