圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

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一场激动人心旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心那个孩子吧!糟啦!……你不仅帮了圣诞老人一个大忙,拯救了所有小朋友圣诞节!……一场激动人心旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心那个孩子吧!

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

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一场激动人心旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心那个孩子吧! 糟啦!……你不仅帮了圣诞老人一个大忙,拯救了所有小朋友圣诞节!……一场激动人心旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心那个孩子吧!

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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上个月的收入已经在来路上了,可喜可贺是,我算是成功收回了时间成本。……房租会是巨大开销,幸运是,我能够住在家里,可能有人会酸你这么大了,啃老?……我能1个快速学习C#和UNITY简单使用也是建立在我大学本来就是计算机类专业基础上,虽然我已经忘记代码规则了

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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之后,玩家 可以选择“锻冶”和“注灵”两个方向对熔铸而成装备进行强化。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多

别剁手2(Don't Cut Your Hand 2)

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厨师没了手怎么工作呢?……你任务是尽可能快的满足顾客胃口.当心! 拿刀时一定要小心! 拿刀时一定要小心!……不同菜品使用不同烹饪器具, 注意器具加工时间, 尽可能快的交付菜品给顾客可以获得更多分数, 不断挑战自己最高分吧

别剁手 2(Don't Cut Your Hand 2)

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厨师没了手怎么工作呢? 拜托你切菜时候小心点, 安全第一.……你是一名厨师, 为一家扯淡餐厅工作. 你任务是尽可能快的满足顾客胃口.当心!……, 注意器具加工时间, 尽可能快的交付菜品给顾客可以获得更多分数, 不断挑战自己最高分吧!

无言:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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确定这套动作风格已经耗费了3个多月时间,从8中旬开始我们正式制作新风格内容,将之前做好所有动作和特效都迭代成新风格……明确目标后我们开发节奏非常,仅用了一个,我们不仅完成了所有美术资源迭代,新增了几个怪物,包括当前……928号在原神上线日子,我们游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验

小组帖子:【开发日志】FM20 demo终于来了

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确定这套动作风格已经耗费了3个多月时间,从8中旬开始我们正式制作新风格内容,将之前做好所有动作和特效都迭代成新风格……明确目标后我们开发节奏非常,仅用了一个,我们不仅完成了所有美术资源迭代,新增了几个怪物,包括当前……928号在原神上线日子,我们游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验

小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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确定这套动作风格已经耗费了3个多月时间,从8中旬开始我们正式制作新风格内容,将之前做好所有动作和特效都迭代成新风格……明确目标后我们开发节奏非常,仅用了一个,我们不仅完成了所有美术资源迭代,新增了几个怪物,包括当前……928号在原神上线日子,我们游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验

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