精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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而playmaker一种“非程序员”思维,带着程序思维进行学习则非常痛苦,但上手后发现playmaker……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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怎么?……当今时代的瘟疫垃圾。森林到处都是垃圾!首先,您需要寻找它们并识别它们是什么类型的垃圾。……请记住,游戏收入的一部分将捐赠给世界各地致力于种植新森林的基金会

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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(《只狼 影逝二度》白蛇可可爱爱~可惜没有尾巴~)更重要的一点,无论杂兵、精英怪还是BOSS都需要玩家活用此系统……有时我在想,既然还能看到这些名字,或许证明自己还没老。……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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其他方面游戏收入能够日常生活吗?这个可能很多朋友比较关心的问题,实际上不能。……一般来说首月最高的一个月收入,所以……还是要做新游戏呐!……如果你业余做着玩,其实成不成本倒没什么,但如果你想做游戏并以此为生,那么我觉得这些东西还是需要考虑清楚

Nova-2N7SZc:量子型00敢达全刃式(TRANS-AM)出击敢达决战,新机体再现钢铁美学

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00高达、GNHW-R智天使高达、七枪型智天使高达、堕天使高达GNHW-M等等,这些熟悉的机体都是00V机体的经典之作……而量子型00敢达全刃式(TRANS-AM)这一款战斗机体无论外形还是战斗参数,都非常贴合原作。……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

早餐吧大亨(Breakfast Bar Tycoon)

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快去证明你的早餐吧名不虚传吧! 你是否想过经营自己的早餐厨房是什么样的感觉?……将收入投资于升级餐厅并成为早餐餐车大亨吧! 祝你用餐愉快!

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

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按时间顺序是v0.8.13,更新于2022.6.15,主要加入了角色跑动时的倾斜效果,优化了性能,修复了部分场景的光影……以上的图片还没有丰富光照的效果,岩壁还是光秃秃的,之后计划加入一些发光苔藓、荧光蘑菇来提供随机的照明效果……最后则是使用第二个摄像机进行的镜面反射渲染,这个一个巨大的浪费,几经折腾后,基本上把主要的反射都重构成了主摄像机的一个

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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Kevin Ng 说,80 年代的纯色打印技术不应该导致这些瑕疵,因此这些小点其实是原版封面上的污渍被扫描之后……,又被重新打印出来的结果。……这并不是简单的“盲”和“愚从”,而是人们在未知事物面前总是会倾向于寻求帮助,并且不论帮助有没有用,人们都可以从中获取慰藉

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

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