indienova.com/u/gadqq/blogread/25991
TOP30)平均表现图,在该图中,横轴为下载量(过去30日),纵轴为收入(过去30日),竖着的红色虚线是……虽然从IP版权上来说,《曹操传》MOD商业化还是灰色地带,但接二连三的MOD手游化成功推出也确实说明了一些问题……”的名厂,想涉足PVP竞技领域,也只能拿着“生化危机”的皮套在《黎明杀机》上,才有了1v4的非对称竞技游戏
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34734
说实话,生活是多不如意,以至于非得开各种线上会议来研究如何给我造谣毁谤刷差评?……一天到晚跑来拿我做发泄对象,是我扣你工资了,还是我给你食物里加三聚氰胺了?……如果这些货色是权贵,当我没说。如果不是,那就奉劝你不要把怯懦、无耻、愚昧和堕落当做正确的事情
indienova.com/game/annals-of-rome
游戏是基于回合制的,这些回合分阶段进行,首先是决定人口和税收收入的经济情况--建议保持低税收,除非事情变得令人绝望……军官们可能会反叛并引发内战——幸运的是,这通常可以被预先阻止。……更为严重的是试图从其他文明中夺取土地,这是按顺序进行的,包括其他团体之间的冲突
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
之所以决定写这个开发日志很大一部分是想要借此鞭策自己保持一定程度的开发节奏。这是个什么游戏?……这是个针对移动平台的像素风的回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……所以我想通过固定写开发心得的形式来试图鞭策自己要保持开发频率,不要再出现“这段代码是干啥的”这种情况了
indienova.com/game/eons-away
《遥远的时代》是一款由独立开发者独立开发的回合制 RPG 游戏,拥有独特的战斗机制。……每一个决定都很重要,无论是你如何战斗还是你建立的联系。明智地选择你的道路。……特点 - 传统的回合制战斗,配有独特的腐化系统。- 净化受腐化影响的生物或者利用它们的力量
indienova.com/steam/game/1913420
是沉迷召唤还是专情双修,命运掌握在你的手中。没有无意义的轮回!……-- 安西教练于是组建了工作室,又花了差不多一年半的时间以及相比于1代5倍的经费(仍然没有算上自己的工资……虽然同行和很多人都不看好这种操作,当前本就不好的大环境下,还给差评如潮的游戏出续作,基本是找死无异
indienova.com/u/c3ll256/blogread/28450
还是自己的能力不够吧,多加努力多加努力。游戏性设计的能力还是有所欠缺,要多多研究了。……论坛寻找办法的(有一说一,godot的论坛是真的很活跃),而且很多东西也没法覆写(也许可以用NativeScript……这次也算是尽力了,学到了不少东西,不管是工作流还是编码能力都有待提升
indienova.com/u/purestudio/blogread/33482
在发售前一天晚上我还在写最终Boss的逻辑。……对于这个只能归结于机缘巧合有大V转发或者是B站给了流量推荐。……不过还是看游戏销量收入来决定是否移植,还有看时间来决定是否移植
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好的回合制系统培养自己的英雄。……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
版本:Early Access
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