GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

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TOP30)平均表现图,在该图中,横轴为下载量(过去30日),纵轴为收入(过去30日),竖着红色虚线……虽然从IP版权上来说,《曹操传》MOD商业化还是灰色地带,但接二连三MOD手游化成功推出也确实说明了一些问题……”名厂,想涉足PVP竞技领域,也只能拿着“生化危机”皮套在《黎明杀机》上,才有了1v4非对称竞技游戏

Torian:奉劝某些人

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说实话,生活多不如意,以至于非得开各种线上会议来研究如何给我造谣毁谤刷差评?……一天到晚跑来拿我做发泄对象,我扣你工资了,还是我给你食物里加三聚氰胺了?……如果这些货色权贵,当我没说。如果不是,那就奉劝你不要把怯懦、无耻、愚昧和堕落当做正确事情

罗马编年史(Annals of Rome)

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游戏是基于回合制的,这些回合分阶段进行,首先是决定人口和税收收入的经济情况--建议保持低税收,除非事情变得令人绝望……军官们可能会反叛并引发内战——幸运的是,这通常可以被预先阻止。……更为严重的是试图从其他文明中夺取土地,这是按顺序进行,包括其他团体之间冲突

本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(二)

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还加上了许多新游玩要素,以及全新温馨故事。……证明自己吧!……游戏玩法比较传统回合战棋模式,剧情对东汉末年和三国时代有全新诠释和解读,能让您在赏玩之余,了解更多历史文化内容

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

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之所以决定这个开发日志很大一部分想要借此鞭策自己保持一定程度开发节奏。这是个什么游戏?……这是个针对移动平台像素风回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?……所以我想通过固定开发心得形式来试图鞭策自己要保持开发频率,不要再出现“这段代码干啥”这种情况了

遥远的时代(Eons Away)

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《遥远时代》一款由独立开发者独立开发回合 RPG 游戏,拥有独特战斗机制。……每一个决定都很重要,无论你如何战斗还是你建立联系。明智地选择你道路。……特点 - 传统回合战斗,配有独特腐化系统。- 净化受腐化影响生物或者利用它们力量

幻想曹操传2(Fantasy of Caocao 2)

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沉迷召唤还是专情双修,命运掌握在你手中。没有无意义轮回!……-- 安西教练于是组建了工作室,又花了差不多一年半时间以及相比于1代5倍经费(仍然没有算上自己的工资……虽然同行和很多人都不看好这种操作,当前本就不好大环境下,还给差评如潮游戏出续,基本是找死无异

C3ll256:LD48 To return to one's root

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还是自己能力不够吧,多加努力多加努力。游戏性设计能力还是有所欠缺,要多多研究了。……论坛寻找办法(有一说一,godot论坛真的很活跃),而且很多东西也没法覆(也许可以用NativeScript……这次也算是尽力了,学到了不少东西,不管工作流还是编码能力都有待提升

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

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在发售前一天晚上我还在最终Boss逻辑。……对于这个只能归结于机缘巧合有大V转发或者B站给了流量推荐。……不过还是看游戏销量收入来决定是否移植,还有看时间来决定是否移植

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

版本:Early Access


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