学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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“你知道自己面对的是?”……匕首雨》,还能让你对 CRPG 发展形成概念,以便将来按图索骥。……这是妥协巨大妥协

瓶子人(Flaskoman)

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神秘科学家众多实验中一个。也许在其他测试对象中,你第一个获得情感和思考能力的人。……你能向你创造者证明你不仅仅是一个测试对象?……你空头可以把危险液体变成你仪器。用你能力来解决试验室,赢得你自由!

富川松木:好久不见的开发日志

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没什么干货进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了一下之前一次日志在去年8月,一眨眼一年多过去了……脑海里一片即将到来白色季节画布,在上面会展开更多色彩,未来让人期待呢。……最后作为没有摸鱼的证明,放上一些最近开发截图,希望下次更新时候已是完成前夕(什明年见

逃离山谷(Valley Escape)

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你必须逃离这儿…… 有趣战斗游戏玩法回合策略类。……建造系统在花费金币后可以为玩家带来长久金币收入,但是,金币应该首先花在商店还是建筑呢?……游戏为回合策略类,在结束你回合前,请充分考虑。 喜欢《邪恶冥刻》第一章的卡牌战斗?

极北之星(North Stars)

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极北之星(North Stars,NS)一款抛物线弹道多人联机扔球游戏,除了多种角色和技能,还有不同游戏模式……来躲球?念星星点点,烨然若神人。这里一个扔球物理游戏!……玩腻了直线弹道大枪战,来试试抛物线与反弹吧。别样战斗使用秒四十米球作为武器攻击你对手

会员:张_潮

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生活痛苦,我們是快;生活是快,我們是快;生活終止了,我們仍舊是快;因為我們只願意活著

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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有什么重要游戏数据要分享给玩家?……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……,该样本取自于一百份通关玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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时代正宗低多边形视觉效果,这可能你 90 年代自己一直想要游戏!……你能逃得掉?这些问题都有答案,但你能找到答案?你想找?……- 在你探索时避开他陷阱,他不会让他最新房客那么离开

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

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随着游戏引起关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4上独占,这未免件让人扫兴事情……但就在近日,这个沉默一年团队在2017年首次发声并带来了新宣传片。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

版本:Early Access


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