indienova.com/game/wild-arms
荒野兵器系列是日本 MediaVision 公司制作、索尼发行的 PS 平台 RPG 游戏。……这是个由守护兽所庇护,自然资源丰沛,绿意盎然的大地世界法尔盖亚(ファルガイア)。……因为传说中的魔族复活了,正伺机将法尔盖亚据为己有!
indienova.com/game/escape-the-room--1
游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/game/touhou-3d-dungeon
解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
indienova.com/game/dyschronia-chronos-alternate-episode-ii-the-eleventh-hour
枪声响起,打破了城市里的最后一丝宁静,只有一个问题:你看见了谁,发生了什么?……第二章通过备受赞誉的叙事,带来了出乎意料的转折,提供了答案并且提出了新问题。……你需要玩过第一章以后才可以玩第二章
indienova.com/game/one-piece-unlimited-cruise-1-the-treasure-beneath-the-waves
在《海贼王:无尽的冒险》以优异的图像和游戏性获得玩家好评后,该系列的发行公司 NBGI 终于发表了《海贼王……无尽的航海》,而且由于这次的游戏内容庞大,整部作品将先后分为两大个章节发售,而《海贼王:无尽的航海 第一章……随波荡漾的秘宝》正是第一章!
indienova.com/u/suteam
09年正式开始游戏经历,一开始做的flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……万,之后13年开始转手游,用unity做过4款,有休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看的游戏策划想法了
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
设计这个装备强化系统的目的是提高活跃还是收入?……想实现什么目标?然后大家一起合作解决问题,提出优化方案。 Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何
indienova.com/steam/game/2348260
这里到底发生了什么?政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?……由石井二郎策划,Hit-Point公司开发的《狂暴的字节》提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合制战斗和多样化的搜刮地点
indienova.com/game/raging-bytes
这里到底发生了什么?政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?……由石井二郎策划,Hit-Point 公司开发的《狂暴的字节》提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合制战斗和多样化的搜刮地点
版本:Early Access
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