Running Ninja

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Running ninja[/ b]是关于一个小忍者平台游戏,他挑战一个致命塔来证明技能和掌握状态……你必须依靠你速度,灵活性和反应能力成为这个在你脚下画奇怪致命世界中一个伟大忍者 主要特点[/……h2]◎ 无尽生成级别会延迟你很长时间 ◎ 越来越难以让你打电话给你妈妈 ◎ 动态游戏,不断需要控制局面

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

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不是一款仿课金养成类“手游”吗?明明也有在 Google Play 架啊究竟为什么?” 咦?……不是作者?外挂打“我是评审”,会发生神奇事?!……“所以说这不是一般课金养成游戏。” “还有这是 PC 游戏好不好!” “来战定义啊!”

也谈 CRPG 的翻译

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那么怎么?到底是要忠实英文设定,还是根据真实意思进行调整?这实际是一个见仁见智问题。……尽管这两作都不算具有真正开放式剧情(实际很多 CRPG 也不是多分支剧情),但是它们战斗设定非常符合……CRPG 特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合制的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍

一线生机

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你醒啦,欢迎您来到我们公司,在这里,你将成为一个试验品,如果你能顺利通过实验,你将能够活下来,如果不能……还是这鬼天气...”执行者二“你最好别抱怨了,你该庆幸不是你下去测试吧!”……电话:“叮铃铃!叮铃铃......”执行者一“他们来电话了!”执行者二“别发愣啊,快接啊!”

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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这点我非常喜欢:因为你没办法瞬间变强,所以花钱不能解决所有事情,而更证明了你努力没有白费,所有练出来舰娘都是你心血……,自行想内容,自行翻译进行本土化,而不是包给日本在地公司进行,这点实在令人佩服。……或许五年十年后,许多 3A 游戏也不只是欧美大厂专利了。那我们应该怎么

sadi:2023独立游戏开发总结

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与之对应对于未来筹划则是提高制作效率,可以提高单位时间内收入提高游戏素质,提高总的收入最好做法两种兼而有之……这也给我有一个启示,对于特别小团队来说,参加一些这种展会能有一定的曝光度会给你游戏带来一定的关注。……明年就是自己写程序第十个年头,我希望我明年可以在Switch发布一款游戏

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

地下世界:泰坦矿井(Subterrain: Mines of Titan)

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在这款无情回合生存角色扮演游戏中,你将从一个废弃停滞舱中醒来,并发现泰坦上一个注定要毁灭采矿营地……TECC矿业公司迅速在泰坦星建立了一个殖民地,并成功开采出财富,直到殖民地陷入黑暗。……有效追踪时间流逝,否则你可能会发现,对惠更斯营地最大威胁不是泰坦星或其上的怪物……而是你自己!

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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发起:风灵游戏 暂满 奶牛急急: 0鉴于前段时间比较忙,一直没来上线,而up发了两个多月帖子没人,……成立工作室抑或公司?……我不了解你,但对于你目前展现出来东西,我觉得一切尚早,不如你自己规划到一程度,再去找合伙人或者员工

迷宫魔兽(Dungeon Master)

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《迷宫魔兽》(英语:Dungeon Master)是一款由 FTL Games 公司制作和发行角色扮演类游戏……游戏最初于 1987 年在 Atari ST 发行。……本游戏为早期网格化 3D 游戏。相对于同一时期传统回合游戏,迷宫魔兽为一个实时游戏

版本:Early Access


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