PeanutBearGame:游戏《彗星》重大更新——内部测试视频来了

indienova.com/u/peanutbeargame/blogread/28545

当然先要给大家过过眼瘾,为了保证不透漏游戏剧情,本次视频仅展示游戏玩法相关画面。……(当前展示视频效果不代表游戏最终表现效果)接下来我们工作仍将任重而道远!……1.我们要给游戏人物补充步行动画的关键帧

我的公司 996(MyCompany996)

indienova.com/game/mycompany996

这款融合了众多互联网公司的亲身经历,深刻讲述小型创业公司心酸历程的剧情模拟游戏,全部内容由我们四名成员利用业余时间原创开发……我们不玩梗,因为我们自己就是梗。……记住,只有在职场耐心生存到最后,才能解锁真·精彩·大结局

The Nestinars:开发更新

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34029

开发更新2023年5月29日16:12今天,我们将向您简要介绍工作室的最新情况以及我们在Gray Eminence……我们要强调的是,这并不意味着Grey Eminence被取消,也不意味着我们解散了工作室或走向破产。……这将带来必要的收入来偿还我们工作室的债务,并将积累盈余利润,我们最终将利用这些利润恢复Gray Eminence

房间的秘密 3:女团回归夜(房间的秘密3:女团回归夜)

indienova.com/steam/game/2571240

她希望借助你的力量,拆穿公司更可怕的黑暗行径。……房间系列新故事将继续升级:🎀关于人物,这次Noface工作室的人物终于有脸啦,希望大家能够pick我们家爱豆……需要准备大量草稿纸🎀关于彩蛋,依然藏在细节中等你发现,主打快乐解谜🎀关于剧情,你看到的就一定是真相

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271

该报告是业内首份为游戏工作室、开发者和移动营销人员提供的整合学习资源。……AppLovin全球商务拓展副总监Daniel Tchernahovsky表示,"我们每天都能看到很多合作伙伴快速发布新品并获得成功……Adjust内容与洞见总监Tiahn Wetzler表示"游戏开发者和工作室应该使用优质工具,侧重新一代技术

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

就是把刑警队日常工作内容变成一项项的任务。。……偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

诺娃独立游戏通讯 2024-#5

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-5/

今天要给庄主们要带来的就是咱们模拟经营中少不了的各式好吃的啦!……如果你也是和我一样只是想做好玩的游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适的时间先在线上彼此证明一下实力……因为不考虑融资,就是靠游戏本身赚钱,无论是线上还是线下成立公司,股份分成我们都可以纯粹的五五分

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

一般要求的资料就是托福或者雅思的成绩,本科学历证明,个人陈述等。一共可以申请四所学校的四个专业。……(毕业之后不会进入游戏公司吗?)直接专业对口的话不太应该是娱乐游戏公司。……我的问题就到这里了,您对我们这个系列的读者还有什么要补充的内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)