小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

【游戏制作工具箱】2018年最佳游戏《奥伯拉丁的回归》

indienova.com/indie-game-development/how-return-of-the-obra-dinn-works/

Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……,进行充分归纳总结游戏设计技巧。……站内之前发布过本系列从2015年到2017年上半年视频合集,你可以到这个专题查看,之后我们会在补全过往视频合集同时在站内逐集更新

末日地带:与世隔绝(Endzone: A World Apart)

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在充满辐射、酸雨、极端气候变化恶劣环境中,你将证明自己是一名合格领袖。……为他们提供避难所和住房,供应水源、食物和教育资源以满足他们基本需求。……由辐射带来看不见威胁,仍在以酸雨形式侵蚀着地表

asdly:[玩具球]开发日志

indienova.com/u/asdly/blogread/31827

试玩版已更新此功能,可以直接在画面设置“分辨率缩放”选项调节。……但是如果在Windows显示设置里面设置了高级缩放,则有概率打开游戏时候显示分辨率出错。……提取码:da16

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你专属角色与对手来一场精彩3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532群文件下载我们最新测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册童鞋快快戳这里进行注册啦……游戏背景设定在一个充满赛博朋克风格未来世界中,玩家将选择一名角色与其他玩家进行3v3对战比赛

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)……一款3DRPG氛围冒险游戏,讲述道士燕赤霞在定境之中,受业力牵引,踏上前往古刹道路,途中遇见诸多妖魔……,在打败诸多孤魂野鬼之后,终于到达古刹兰若寺,此时方知魔障远比他想象中根深蒂固!

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

this.game = new Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单英文单词……,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas……在手机输出为false

三只大蜗牛工作室:关于工作室的近期发展走向

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3371

由于引擎原因,工作室将会暂时放下《赤色行动》开发,在程序员完全做好模板和函数组之后才会重新开始开发……近期我们会开始开发游戏《阿莎》(《ashe》)以及为工作室进一步发展打基础

Crayta:线上游戏合创平台

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简便易用发布与分享流程;基于直觉游戏推荐功能。……;通过教程学习游戏制作;以模板为基础快速起步;从已有案例中找到灵感;在基础模式中编辑地图;高级模式提供更多工具……;探索数量庞大素材库;商店提供更多内容主题;装备热键以备随时启用;直觉向导操作进行创造;创造新素材组件模板

版本:Early Access


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