像素游戏制作大师系列:宝石连线(Jewelinx)

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虚构的携带式掌 GAME BUDDY 游戏系列第二部!献给过去的游戏男孩和女孩们。……游戏规则很简单,两相同类型的方块并排或叠放在一起就会消失。……但是,如果两相同类型的积木被轻易消除,则会积累惩罚量表并生成障碍积木

你想要的故事块

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你可以将故事的内容和变量规则写在一组卡片上,制作并探索一个初级的故事系统。……它没有说明特定的故事包含多少内容,这些内容是如何组织的,又如何选择。……因此,要在故事中体现这一点,就必须为每段内容附加一个唯一的标识符,作为解锁下一段内容的标志

关于《蛋丸之地》:一位单人独立游戏开发者的思路分享

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大家好,我是《丸之地》的开发者番茄炒蛋,平日里是一名互联网打工狗,业余时间一个人进行独立游戏开发——……除了“防御塔能够被攻击”之外,设计《丸之地》时,我考虑的另一个核心元素是塔的“技能组合空间”。……“勉强可用”的程度;明知有些设计其实有更好的方案,但限于自己的技术水平无法实现,只能换一个其他方案

恐龙(Dinos)

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孵化,收集恐龙,并与好友交易!每隔几个小时即可获得免费,或用多余的恐龙换取更多

进化岛:Jinhuadao

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奇异产生:战败宠物,出现奇异,根据战败动物,决定奇异蛋类型。……在孵化奇异期间,可能会被其他玩家抢夺奇异,或被其他玩家干扰拾取奇异,注意使用强大的宠物保护奇异……9、奇异的产生:无论战败AI或战败其他玩家,都会出现奇异,根据战败对象的动物,决定奇异的基因

Chicken Bomb

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一个以RPG元素为基础的自上而下的游戏,基于Bomberman系列(SNES)的机制。……您控制着一只鸡,并且需要使用炸弹击败该场景中的其他动物。……*尝试击败不同的动物,玩得开心;*配乐,多首独立歌曲;*享受精心设计的带有卡通色彩的场景;*制定一个好的策略来克服阶段中所施加的困难

Feonya:【翻译】Roguelike游戏中的可见性计算(Visibility Determination)

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但假如我们仅拥有一个用于表示光线穿透(LightThrough)的布尔信息,而不考虑墙方位,那么要解决这个问题明显是行不通的……该小技巧的规则是:如果Player能够看到一个表示地板的Cell(Ground cell),那么他就能看到该地板后边的墙……如上图所示,相对于Player所见,我们将每一个前方的地板Cell表上了绿叉

方块之路(Cubway)

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光影立方。发行日期:2016-08-11。……(玩家将会)指引立方体穿越险象环生的漫漫长路,造访引人入胜的诸多地点

纸俄罗斯方块(Papertris)

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Papertris 是一款有趣的街机益智游戏,彩色立方体在所有 6 个可能的方向上溶解,你决定将你的立方体放在哪里

A2C:Ayry 似乎在测试 Cci 的 2D 跑酷射击游戏(A2C:Ayry seems to be playtesting a 2D runner shooter from Cci)

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问:游戏费用是多少?答:平均游戏时长为每小时 1 美元。……问:到目前为止,你在这个游戏上花了多少时间?……问:到目前为止,你们在这个项目上花了多少钱?答:2222 美元,其中大部分是 VN 的费用

版本:Early Access


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