小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/groups/post/100615

所以做赛博朋克主题的作品我觉得去香港或重庆取景大可不必,你只需找个有上述两者环境的地方,直接就能做出十分特色的赛博朋克,不机械什么的随意发挥……核酸检测不知大家有没有耳闻今年CJ的防疫政策,着实让人无语,当我收到第一次政策变动时,要不是火车不能掉头……而第二次政策变动时,我直接就不去了,去看了康定斯基的展览(回头有空也整理一下给大家看看,真的很有意思),核酸检测大家都懂

腾讯游戏学院游戏扶持:MOBA手游视野受限?试试这样设计游戏摄像机

indienova.com/u/gadqq/blogread/12135

通过抽取录屏的中间几帧,我们可以看到,摄像的抬升“抵消”了技能圈的扩散,造成了一个错觉:技能圈没有扩散……,画一个正圆,但由于技能指示器左边走的少,右边走的多,和摄像的移动对应的话,将导致摄像左边移动的速度慢……《虚荣》的游戏摄像的移动机制非常平滑,对于超长距离的技能也采用了摄像镜头偏移的机制,这里我就拿一个英雄技能来剖析是如何实现的

落跑鸡:蛋劫行动(Chicken Run: Eggstraction)

indienova.com/game/chicken-run-eggstraction

小鸡快跑:劫行动。发行日期:2025-10-01。潜行!爆笑!极致混乱!……勇双全的时代,需要勇双全的英雄

orochi2k:开发日志#220, 我们正在赢得这场关税战争,而我的AI学会了做饭。

indienova.com/u/orochi2k/blogread/36651

在我经过几个小时教会了AI写这方面的代码之后,她生成的第一个食谱就是这个,不知道为什么选的是这个。……(举例(稻米+水)+ = 米饭+ = 蛋炒饭。……【怪物狩猎指南】加入了【电视】的条目。【怪物狩猎指南】加入了被侵蚀的机器人的条目

小组帖子:RPG_Basic(5):SMOOTH VIEW MOVEMENT(平滑的移动视图)

indienova.com/groups/post/1853

面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……创建一个控制摄像视图移动的控制器 obj_view,在该对象的step事件中,在每step内,摄像视图的位置缩短与人物之间的距离的……10%将该对象拖入房间,然后在房间的视图设定中,把摄像视图的跟随对象改为obj_view这样一来,摄像的移动就具有缓动的效果了

我要大(WoYaoDa)

indienova.com/g/wo-yao-da

角色操控为第三人称视角,摄影在可活动范围内能自由旋转。游戏支援手把。……游戏模式此游戏是关卡制,游玩一轮约两小时。……背景設定这是一个精怪世界

我要大(Wo Yao Da)

indienova.com/game/wo-yao-da

◎ 角色操控为第三人称视角,摄影在可活动范围内能自由旋转。 ◎ 游戏支持手把。……游戏模式 ◎ 此游戏是关卡制,游玩一轮约两小时。……背景设定 ◎ 这是一个精怪世界

小组帖子:诺娃+怪物能量饮料

indienova.com/groups/post/2093

发起:青铜的幻想 红旗下的: 哇,诺娃! eastecho: 感觉气质很符合呢

Super gamebear with its three girlfriends你想知道关于超级喜欢游戏的一头黑色矮小的游戏熊是如何与它的“三个后宫团女朋友”购买到GBC游戏机的

indienova.com/steam/game/937020

你要游戏或者妹子? 你要游戏还是要妹子?……最短十分最多九小时的游戏时间,不会耽搁你太多time。3. 多样选项可以决定不同结局任务。4.……游戏中有一个神秘的NPC,NPC将隐藏在游戏的任何地方。 如果你能找到她,她会为你提供很多金币

美元(Dollar)

indienova.com/steam/game/3069470

这个美元是一个基于同名真实货币物品的优秀Steam库存物品。……每小时你会收到一个美元,并且有很小的机会收到黄金美元。祝你好运!……:体验点击第一个美元时,看着你的美元点击次数增加的满足感每小时收集一个有价值的库存物品试试运气,收集稀有的黄金美元

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)