小组帖子:关于《作业疯了》的进展情况

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1、原本单线流程的关卡,对于玩家一口气挑战完难度太大、太费脑,所以准备分成10-20个关卡;2、增加时间线……,按照小学生一个学期奋斗目标来推动整个游戏流程,每个关卡都会根据玩家表现综合评分,最终触发不同结局……最后想说,《作业疯了》自从公布信息之后,很多热心朋友加我微和QQ,给了我许多许多宝贵建议,让我们意识到这个游戏存在一些问题

三脚猫:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884

今天终于把很多碎片idea给整理了出来,初步决定给游戏增加以下新元素:1、原本单线流程的关卡,对于玩家一口气挑战完难度太大……、太费脑,所以准备分成10-20个关卡;2、增加时间线,按照小学生一个学期奋斗目标来推动整个游戏流程……最后想说,《作业疯了》自从公布信息之后,很多热心朋友加我微和QQ,给了我许多许多宝贵建议,让我们意识到这个游戏存在一些问题

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样,我么还需要计算出相邻单元格边界上额外顶点……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动。……网格表现将取决于具体噪声纹理,纹理大小,和扰动强度。教程里的扰动强度也许有些过大

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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《上古卷轴V:天际 周年纪念版》,根据B社官方此前在8月发布预告,拥有《上古卷轴V:天际 特别版》玩家可以在这一天免费获得包括钓鱼……Creation引擎下复杂打MOD流程,有一个免去了自己动手且不用担心兼容性无违和感官方整合还是可以满足不少玩家需求……《特别版》问题尚能通过成熟汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用补丁怎么

Brainrot Battle Simulator

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🐊🦈🐸 选择你战士,投入混乱战斗--1V1、5V3或全场混乱!……选择您喜爱 Brainrot 角色,观看他们在模拟战斗中对决 ⚔️主要功能实时模拟战斗不受限制团队创建……我们讨论是 1v1、5v1 和多个团队,如 4v3v6v2、20v20v20 或任何你能想象到 💥

Signs of the Sojourner: Prologue

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在这个关于建立人际关系和沟通叙事纸牌游戏中,在这个和我们世界一样多姿多彩世界和自己对话,通过您选牌组学习并成长……旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里

Nova-djvu:欧亚国际上分

indienova.com/u/mHEO6gGrA601djvu/blogread/35537

欧亚国际上分【微97853300】 欧亚国际上分「微—9 7 9 0 5 6 7 0—」。……候补多个班次,全都候补成功的话,还得扣退票费。……由于候补车票订单需要预付款,对于还未买到票网友来说,已支付预付款便成了存在12306“存钱罐”里的

战争仪式(Battlerite)

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经验自上而下射击游戏,与快节奏格斗游戏独特结合。……参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方致命攻击,就像电影那样

Water Drop Man(Water Drop Man)

indienova.com/g/waterdropman

神秘不可捉摸,却又有几道柔光,隐隐约约中给你希望……你愿意陪着Ben,在这个暗黑世界,走过溶洞,走过绿光城……神秘不可捉摸,却又有几道柔光,隐隐约约中给你希望……你愿意陪着Ben,在这个暗黑世界,走过溶洞,走过绿光城……你会怎么

【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

indienova.com/indie-game-development/aseprite-import-process-into-unity-new-workflow/

上回写了《月白》美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了 Aseprite 动画与 Unity 实时同步的流程……上回写了《月白》美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了 Aseprite 动画与 Unity 实时同步的流程……我的话是喜欢尽可能在代码控制动画,减少对界面的依赖,所以把这套自己觉得好用的流程分享给大家,希望能有所帮助吧

版本:Early Access


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