DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十一期:排泄、运行效率

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创建一个单位在区域中心,这时,【区域中心】会生成一个点,但这个点会一直在内存保留。……点一个包含了X、Y坐标的数据对象,它是一个可以被储存为变量数据,并且只要这个点没有被删除,它就会一直待在内存……只是点储存数据两个坐标,而单位组储存数据数量不固定的单位

抑郁的房间(Room of Depression)

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「相同遭遇,不一样世界。」Moon 一位过着平凡OL生活少女,过着一般城市人过生活。……但因为患上了抑郁症,她反应和处理却跟一般城市人很不一样。你身边有抑郁患者吗? 你真的了解抑郁吗?……我们将会把游戏一部分收入捐给慈善募捐项目,欢迎你加入到我们行列

扫帚联盟(Broomstick League)

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Broomstick League一款快节奏高空飞行类在线体育游戏,分队对抗玩家将跨着他们信赖扫帚坐骑……主要特色:快节奏比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地对手一较高下……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明魔法世界中技能最娴熟扫帚飞行员

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

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也让原来铁杆粉丝们非常不适,不得不说这次设计师们真的是冒了极大风险。……《文明 5》系列作中第一款采用六边形格子地图一代作品,并且取消了单位堆叠功能,这让地图复杂度和战斗时战术多样性大大提高……,领袖们不再布娃娃一样头身比例半身像,玩家军队单位也拥有了更合理模型和规模(还记得原来万年不变

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……,我还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面强项。……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

混沌宙域(Chaos Sector -混沌宙域-)

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《混沌宙域》一部复古风格宇宙回合战略游戏。……《混沌宙域》一款向1995-2005年间游戏主机上众多策略游戏致敬复古风格作品。………… 游戏机制:◎管理行星世界:提高生产力以增加每周的收入,或是建造宇宙要塞抵抗侵略

矿工竞赛(Miners Races)

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在 Miners Races 中,您需要证明自己最终矿工,因为您试图获得最高分和尽可能多钻石。……这是一款非常引人入胜、速度快、动作丰富游戏,您真的必须在其中测试自己和自己极限。……它增加了游戏难度,同时总是鼓励你玩得开心和实验。在今天矿工竞赛中证明您是更好矿工!

老板攻略(老板攻略)

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本游戏是一款模拟经营类游戏,经营一个工厂运作,现在 你一个老板 管着一个工厂生存,在不同市场环境下生存……,谋求更大财富,为此你需要建设房间、引进设备、招募人员、管理作息、钻研科研、开展贸易。……当然在你穷困潦倒时候银行会帮上你大忙,但一定不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

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但是我们也非常认真的审视了自己作品,宁肯再花一些时间和成本让它合法化,也不应该赶着时间让自己乃至组员处于风险之中………我们现在选择缓,到底会冒什么样未知风险,是真的不知道。……我们只能以换心,希望最终能够得到好运

pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果字体颜色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作 pico-8 魅力所在

版本:Early Access


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