第五人格(Identity V)

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《第五人格》网易首款非对称性对抗竞技手游。……荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘委托后,进入恶名昭著庄园调查一件失踪案

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

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目前团队成员有两人,都是大厂游戏部门在职程序,做商业游戏做腻了想试试自己喜欢玩法。……联系方式:微 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈 白白: 后期需要音效设计师……对恐怖风格挺感兴趣

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

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发起:astorwang 我们来自于西安游戏发行商,西安乐推网络,目前希望能够与广大游戏开发者一起合作发行游戏……,目前主要是发行在app store和google store ,有兴趣小伙伴可以找我哦~,微 574298397……超轻和解谜小游戏有兴趣

小组帖子:开发游戏,求组队

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我微:18551652859 狄学长shrekshao: 楼主你好,我做3D方面的程序员。……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以加

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……;最后交代了一下尼禄恶魔右手怎么失去。……我甚至在打开中间机关,可以进入下一个场景前,重走一遍迷宫,研究它设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……;最后交代了一下尼禄恶魔右手怎么失去。……我甚至在打开中间机关,可以进入下一个场景前,重走一遍迷宫,研究它设计

方程:早已过时的“成为你自己”

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Sincerity,大致相当于中文里的”,要求人做好自己应当做好分内事,也即以“做好你事”原则衡量一个人是不是……Authenticity,大致相当于中文里的“真”,要求人成为“真正”自己,也即以“成为你自己”原则衡量一个人是不是……Profile: Identity After Authenticity大学教授不止玩起了油管频道,借着频道闲聊安利私货

汤叫兽:服魂英雄传 第一次更新

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大家快去体验吧 大家好,我(小萌新)汤叫兽。……这个副本也初次表现了王朝黑暗面。其中有打斗,大概可以试玩了,呢感谢大家,你们支持我最大动力。……咨询QQ/微:2412626024 记得备注哦!(就是没有报酬,但游戏收入除外)**

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101335

发起:ccluck1994 简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室……现在计划做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564

男孩:没事吧哥哥,那些狗哪来啊?……:那哥哥你怎么?……男青年:我不会有事,我可是你最强的哥哥呐男青年:赶紧跑吧,克雷尔,我想走他们拦不住我,解决了我就来找你们

版本:Early Access


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